Стекло в Blender выглядит как пластик?
Даже хорошую визуализацию может испортить материал стекла: вместо прозрачности и естественных отражений получаем мутную пластиковую поверхность.
В этом примере собираем один из вариантов материала через ноды:
Glass Shader → Transparent Shader → Mix Shader → Light Path.
Light Path позволяет учитывать тип луча и по-разному управлять поведением материала, в том числе при работе с тенями.
#tutorial | ORig
Post #5714
981
- 👍 8
- 🔥 3
- ❤ 1