Взрываем головы
Новые инструменты симуляции ткани в Blender 5.2 работают очень быстро и позволяют создавать разрывы, так что теперь мы можем заставлять объекты взрываться, как воздушные шары. Самоколлективности пока нет, но я уверен, что её скоро добавят.
🎬 Немного навигации:
00:00 - Poppin heads;
01:15 - Default cloth симуляция;
04:07 - Геометрические ноды;
05:28 - Давление;
08:39 - Разрыв;
10:11 - Всплеск на определенном кадре;
12:33 - Разрыв узора Вороного;
14:08 - Сглаживание краев;
15:52 - Маска с группой контактов;
17:27 - Обратный эффект всплеска;
18:09 - Замена модели.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Post #6721
2.26K