Как смоделировать подставку для продукта в Plasticity
Полный рабочий процесс проектирования продукта в Plasticity — создание держателя для iPhone с нуля. Лофты, булевы операции, скосы, шарниры и многое другое.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Post #6583
4.86K