UV-развертка для начинающих
🎬 Немного навигации:
00:00 – Обзор лучшего рига с шаром;
02:17 – Пример текстуры;
03:35 – Объекты по умолчанию;
04:38 – Редактор UV-координат;
09:37 – Видимые швы;
10:22 – Повторение текстуры;
11:43 – Бесшовные текстуры;
14:18 – Моделирование эффектов UV-координат;
15:20 – Множественные UV-острова;
17:15 – Исправление растяжения;
18:13 – Создание новой UV-развертки;
19:10 – Развертка по углу;
20:14 – Развертка Конформная развертка;
21:31 – Маркировка швов;
22:39 – Развертка куба;
25:30 – Скрытие швов;
26:10 – Развертка UV-координат цилиндра;
30:23 – Оптимизация текстурного пространства;
33:17 – Интеллектуальное проецирование UV-координат;
35:43 – Пакет карт освещения;
36:28 – Следование за активными четырехугольникам;
40:47 – Типы проекции;
44:09 – Параметр сброса;
44:29 – Разрыв граней;
45:35 – Применение масштабирования;
46:22 – Несколько UV-карт.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Post #6518
5.11K