Примерно об этом говорит нам Принцип реалистичной структуры модели.
Что тут важно:
1️⃣ Правильный выбор категории
Категория объекта — это не просто имя. За ней стоят поведение, параметры, и, например, правила экспорта в IFC. Конечно, вы можете попробовать настроить балку так, чтобы она стала "IfcWall", но вы уверены, что сумеете? Ну и коллизии потом проверять в таком файле - отдельный вид удовольствия.
2️⃣ Использование стандартных инструментов
Моделирование — это не место для креативности, если вы собираетесь передавать модель заказчику. Хотите сделать стену? Используйте инструмент "Стена". "Модель в контексте" — это не универсальный инструмент на все случаи жизни. Если уж приходится использовать неочевидные категории, делайте это осознанно и после согласования.
3️⃣ Моделируйте так, как это будет построено
Если у вас стена с поэтажным опиранием, создайте её поэтажно. Если колонна заканчивается на перекрытии, остановите её там, а не "тяните" до абстрактного уровня. Такие детали влияют на извлечение данных и использование модели на дальнейших этапах.
Я видел много плохих моделей. Например, металлокаркас промздания, созданный "выдавливанием" в "Модели в контексте". Такое даже нельзя назвать моделью. И это точно не BIM.
В осознанном BIM заказчик понимает, как он будет использовать модель. И требует определённую логику структуры модели. А проектировщик, со своей стороны, должен не просто моделировать, как удобно, а понимать цель этих требований: что с моделью будут делать дальше и зачем.
Когда оба участника понимают, чего они хотят достичь и с какой целью, бессонных ночей и седых волос становится меньше.
Итак, BIM-принцип #2:
Принцип реалистичной структуры модели
Модель создаётся исходя из того, как объект будет возводиться и эксплуатироваться. Каждый элемент формируется в соответствии с его реальным назначением и конструктивным решением, чтобы минимизировать расхождения между проектом и строительством.
P.S.: буду благодарен, если расскажете про примеры «кривых» моделей, с которыми вам доводилось работать.
