За столько лет мне уже не раз говорили, чтобы я со своими знаниями о датапаках начал делать карты. В целом я согласен, возможно я бы смог сделать что-то крутое, но есть одна проблемка.
Примерно полтора года назад я хотел сделать карту на прохождение. Если быть кратким, то это был бы клон игры Ghost of Tsushima, только в майне. У неё был бы сюжет, множество холодного оружия, различные противники и боссы. Ну и ещё была идея сделать супер крутую прокачку. Тобишь ты не просто меняешь броню, а прям меняешь стату своего перса.
И знаете что? Уже спустя 2 недели я забросил это дело. Причиной этому стал фактор того, что карты делаются достаточно долго, а моя задумка была бы реализована только через годик-два. Ну и после этого я и перестал даже думать о создании карт. Вод такая немного грустная история🥲
Post #131
258

- 😢 17