😎Сегодня, на бесплатной лекции в 19:00, разберём полный цикл производства 3D-объекта: от идеи и концепта до финальной модели. Вы увидите, какие этапы проходит любой 3D-ассет — будь то игровой персонаж, предмет окружения или технический объект. Отдельный фокус будет на том, как нейросети меняют производство 3D-контента – для медиа и физического мира. Мы разберём реальные инструменты и посмотрим, где они уже экономят десятки часов работы.
На лекции ты:
⏺️Поймешь как устроен реальный 3D-пайплайн: какие этапы проходит любой 3D-объект, ем отличаются этапы концепта, блокинга, high-poly и low-poly моделирования, как происходит оптимизация моделей для геймдева и CG
⏺️Разберешься в ключевых технологиях 3D-продакшна: зачем нужны UV-развертка и baking, как устроено PBR-текстурирование, как создаются шейдеры для современных движков
⏺️Увидишь, как создаются игровые ассеты: как 3D-объекты готовятся для игровых движков, почему оптимизация геометрии критична для игр, какие технологии используются в современных движках
⏺️Поймешь, какие навыки нужны сегодня 3D-специалистам: какие инструменты становятся стандартом индустриим как меняется профессия 3D-художника из-за ИИ, какие навыки будут востребованы в ближайшие годы.
Спикер: Александр Шаляпин
Фаундер студии нейро продакшна «Нейрозавод». Зам.главреда в Интерфаксе, руководитель группы публичных сервисов.
➕ Добавляй событие в календарь
