Впечатление - Potion Craft
Хочу поделиться с вами классной легкой видеоигрой, которая называется Potion Craft. Важно отметить, что это игра от российских разработчиков, получившая международную популярность и коммерческий успех. Игра относится к категории инди, с 2d графикой, отсутствием озвученных диалогов и прочим подобным. Но это совсем не важно, ведь что важно - это геймплей. А геймплей в Potion Craft любопытный.
Немного поиграв в игру, я обнаружил, что автора игры стали звать на подкасты. Его история меня вдохновила. Уволился с работы из гейм студии, чтобы делать свои игры. Жил так несколько лет, штурмовал стим и с трудом сводил концы с концами. После нескольких нишевых проектов он начал работать над Potion Craft: сделал прототип, получил финансирование, нанял команду из нескольких человек и сейчас он уже руководитель вполне себе серьезной компании.
Игра представляет собой смесь симулятора владельца лавки алхимика с основной механикой игры - варкой зелий. Роль симулятора лавки похожа на роль управления базой в XCOM: вносить разнообразие, а также толкать вперед глобальный прогресс. А вот варка зелий - это замечательная находка для любителей комбинаторной оптимизации (пазлов и логических игр).
Вы стартуете с пустой склянкой с центра карты, покрытой туманом. Каждый ингридиент позволяет произвести движение по строго определенной траектории. На карте есть различные препятствия, и ваша задача - туда не попадать. Попадать нужно в определенные точки, которые дают вашему зелью магические эффекты. Все это усложнено 10-ю дополнительными механиками, которые увеличивают комбинаторную сложность. Попасть в точку назначения непросто. Процесс невероятно залипательный. У меня даже появилась идея - вот бы попросить у разработчиков симулятор игры и разработать алгоритм оптимизации маршрута.
Интервью с Михаилом Чупраковым
Potion Craft в Steam
#videogames
Post #133
1.04K