Побеждаем играючи
Игровые судебные процессы (moot court) принято воспринимать как образовательный формат.
На мой взгляд, это не совсем так.
Хороший moot court — это прежде всего возможность безопасно смоделировать кризисную ситуацию до того, как она станет реальной.
Месяц назад наши друзья из ритейлера Дикси пригласили нас разыграть один из своих кейсов.
Собрали смешанные команды из юрдепа Дикси и судебной практики BGP Litigation.
В каждую команду вошли представители обеих компаний.
В арбитры выбрали меня.
О том, что к роли прилагается мантия, заранее не предупреждали, но отказываться было поздно 🙂
В игровом формате оценивали три блока:
➡️правовая позиция
➡️выступление и подача
➡️командная работа
На итоговое решение влияет всё:
➡️логика аргументации
➡️способность отвечать на неудобные вопросы
➡️распределение ролей внутри команды
➡️умение слышать оппонента
➡️качество коммуникации между клиентом и консультантом
Именно поэтому такие мероприятия требуют серьёзной подготовки.
Но главная ценность, на мой взгляд, даже не в этом.
В реальном суде сторонам никогда не объясняют:
➡️какой аргумент оказался самым сильным
➡️где выступающий потерял внимание аудитории
➡️какая реплика сработала против него
➡️почему одна позиция выглядела убедительнее другой
Здесь же участники получают неограниченную обратную связь от арбитров, коллег и слушателей.
А это редкая возможность.
Потому что большинство ошибок в судебной работе лучше совершать в игре, а не в деле стоимостью несколько миллиардов рублей.
Спасибо команде Дикси за приглашение и отличный уровень подготовки.
Post #520
815


