🔥
Королевская Битва — обновления и доработки по результатам тестов Battlefield LabsРазработчики поделились изменениями, основанными на отзывах игроков, участвовавших в тестах режима через Battlefield Labs. Цель — сделать бои динамичнее, а баланс честнее в каждой фазе матча.
▪️TTK (время на убийство) на ближней дистанции:
Отрегулировано для всех видов оружия — теперь ближние перестрелки дают больше времени на реакцию и контратаку. Это должно поощрять точное прицеливание и позиционирование, а не мгновенное уничтожение противника. Команда продолжит следить за метриками TTK после запуска.
▪️Изменения брони:
Все игроки теперь имеют 2 ячейки для бронепластин, но появляются с 1 установленной плитой. Это создаёт равные условия в начале матча и делает апгрейд брони частью раннего лута.
▪️Мир и визуальные улучшения:
Исправлены баги геометрии и "невидимые коллизии", оптимизировано окружение для повышения производительности.
Доработано освещение и контраст — теперь видимость на карте стала лучше, в том числе при смене погодных условий и в помещениях.
▪️Баланс техники:
Серьёзно переработаны вертолёты и боевые машины. Они по-прежнему остаются сильными инструментами, отражающими “ДНК Battlefield”, но теперь не являются обязательными для победы в поздних стадиях матча.
— Скорректированы системы контрмер (тепловые ловушки, РЭБ).
— Переработана экономика боеприпасов, чтобы техника требовала продуманного использования.
▪️Производительность:
В ходе тестов были выявлены и устранены проблемы, вызывавшие фризы и падения FPS в отдельных зонах карты.
Команда отмечает, что эти улучшения стали возможны именно благодаря обратной связи игроков во время тестов Battlefield Labs.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel