По результатам тестов Digital Foundry, на производительность в Battlefield 6 сильнее всего влияют два параметра —
Sun Shadow Quality (качество солнечных теней) и Screen Space AO & GI (окружающее затенение и глобальное освещение).
Они значительно снижают FPS, но при этом дают минимальный визуальный прирост.
После оптимизации — до +72% к производительности при незначительной потере качества картинки.
Для видеокарт ниже уровня RTX 3070
🔹 Texture Quality — High (для видеокарт с 8 ГБ VRAM)
🔹 Texture Filtering — Overkill (максимум, почти не влияет на FPS)
🔹 Mesh Quality — Low
🔹 Terrain Quality — Low
🔹 Undergrowth Quality — High
🔹 Effects Quality — High
🔹 Volumetric Quality — Low
🔹 Lighting Quality — High
🔹 Local Light & Shadow Quality — High
🔹 Sun Shadow Quality — Medium
🔹 Shadow Filtering — FCF
🔹 Reflection Quality — Medium
🔹 Screen Space Reflections — Low
🔹 Post Process Quality — High
🔹 Screen Space (GTAO) — Low
🔹 High Fidelity Objects Amount — Medium
Для видеокарт RTX 3070 и выше
🔸 Texture Quality — Ultra (для 12 ГБ VRAM и выше)
🔸 Texture Filtering — Overkill
🔸 Mesh Quality — High
🔸 Terrain Quality — High
🔸 Undergrowth Quality — High
🔸 Effects Quality — High
🔸 Volumetric Quality — High
🔸 Lighting Quality — High
🔸 Local Light & Shadow Quality — High
🔸 Sun Shadow Quality — High
🔸 Shadow Filtering — FCF
🔸 Reflection Quality — Medium
🔸 Screen Space Reflections — Low
🔸 Post Process Quality — High
🔸 Screen Space (SSGI) — Low
🔸 High Fidelity Objects Amount — High
Итог: если у вас падает FPS в
Battlefield 6, первым делом снижайте качество Sun Shadow и Screen Space AO/GI — это даст наибольший прирост производительности без заметной потери качества изображения.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel