DICE заявила, что в Battlefield 6 используется одна и та же система разрушений и в Королевской Битве, и в основном многопользовательском режиме.
Старший продюсер DICE Дэвид Сирланд уточнил: баланс настроен в зависимости от материала зданий и типа урона. Полностью разрушить всё не получится, но цель — сделать процесс «последовательным» и таким, чтобы разрушения регулярно происходили в матчах, делая каждую игру уникальной.
По его словам, с момента открытой беты многие параметры были подкорректированы.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Post #315
643

- 🔥 8
- 👍 1