TGViewer
Книги для программистов Книги для программистов @bfbook · 54K subscribers
Post #4815 12.3K
The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine’s GDScript network API to connect players in multiplayer games
Автор: Henrique Campos (2023)

На протяжении всей книги вы будете играть роль сетевого инженера в вымышленной студии инди-игр, решая реальные запросы своих коллег и набираясь опыта в добавлении новых сетевых функций в игры студии. Следуя пошаговым инструкциям, вы пройдете путь от создания первого сетевого рукопожатия до оптимизации сетевого геймплея. Вы узнаете, как синхронизировать игроков и передавать данные через Интернет, добавляя сетевые многопользовательские функции в приключенческий шутер с видом сверху вниз.

Скачать книгу

👉 @bfbook
  • 👍 6
  • 👎 1
More from @bfbook
  1. Oct 16, 2026📚 Automate The Boring Stuff With Python: Practical Programming For Total Beginners, 2nd e…
  2. Oct 13, 2026📚 Реляционные базы данных в примерах (2025) ✍️ Автор: Святослав Куликов В книге автор соб…
  3. Oct 10, 2026🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.r…
  4. Sep 28, 2026📚 Рефакторинг на максималках (2025) ✍️ Автор: Александр Беспоясов Ты тоже откладывал рефа…
  5. Sep 22, 2026📚 Тестирование программного обеспечения: базовый курс, 3-е издание (2025) ✍️ Автор: Свято…
  6. Sep 17, 2026📚 Какие книги должен прочитать каждый Java-программист? 🔹1. Java. Библиотека профессиона…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →