TGViewer
Channel Public Channel
beyond meaning

beyond meaning

@beyondmeaning

Автоматические стихи, автоматические картинки, разрушение слов словами, немой язык.
Subscribers
832
Photos
126
Videos
1
Links
151

Showing posts older than #28 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #27 160
Выставка HESOYAM Саши Язова идёт сейчас в галерее «Новая искренность» в Электрическом переулке.

Экспозиция состоит из живописи Язова, которая имитирует внутриигровую фотографию из GTA: San Andreas с текстурами очень низкого разрешения. По сути, эта выставка не очень работает как выставка — скорее что-то типа томика «избранного», без единой концептуальной рамки. Работы объединяются схожим визуальным эффектом — глитчи освещения + чрезвычайно низкое разрешение текстур.

В целом, для меня остаётся открытым вопросом: имеет ли смысл делать живопись, которая точь-в-точь имитирует цифровые глитчи, и очень похожа на рендер (признаться, на фотографиях я сначала принял работы Язова за рендеры). Само по себе это вызывает какое-то неприятное подозрение (медиум, маскирующийся под другой медиум), но этот вопрос для меня окончательно не разрешен
Post #23 165
midnight identity crisis (yoen hoang, 2020)
«Хорошо, когда знаешь, что ты состоишь из разрозненных частей — потому что так ты точно никогда не будешь один.»

Довольно выделяющаяся игра (автор использует ярлык «симулятор ходьбы», но я скорее против, и потому не буду) про шизу и расщепление. Несколько игр внутри одной игры.
Post #22 698
В 1978 году (тогда советский) программист Борис Кац написал программу, сочиняющую стихи — отчет об этом был опубликован в журнале «Автоматика и телемеханика». Насколько я понял, эта штука тоже использовала синтаксические шаблоны, заполняя «слоты» случайными словами. Словарь брался из первого сборника Мандельштама «Камень»; к тому же, программа учитывала ритм и рифму. Довольно странное впечатление, но, по-моему, стоило того. На Арзамасе пишут, что это был первый тру опыт создания генеративных стихов в СССР. Сейчас Кац занимается искусственным интеллектом в MIT.

***

Ветви хрупкие светились,
Нежный танцевал, влюблен,
Краски за рекой кружились.
Осмелеет перезвон,
Серая земля взовьется —
Вновь над лесом голоса.
Боль в темнице не вернется,
Спорят сладкие глаза.


***
Добрый реет шелест
Плачет пустота
Слушают качели
И поет беда
Стань покорно горе
Томно тишь летит
И прозрачно море
Тайно шелестит
И бежит земная
Незаметно тень
Медленно лесная
Славит влажный день
Wikipedia Кац, Борис Гершевич Борис Гершевич Кац (англ. Boris Katz; род. 5 октября 1947, Кишинёв) — американский учёный в области информатики и компьютерных наук, старший научный сотрудник (Principal Research Scientist) и профессор Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (CSAIL)…
Post #18 177
больше картинок тут
Post #16 168
ой какая прелесть

Ultra Resort Keroncuel (1997), игра на PC
Post #15 190
Nøtel — сайт спесифик-исталляция, проект художника Lawrence Lek и музыканта Kode 9. Зритель бродит по несуществующему люкс-отелю — блестящему и сияющему, но одновременно мрачному. Вид отеля определяется самим выставочным пространством: иначе говоря, художники пересоздают отель каждый раз заново, оринетируясь на особенности галереи. Классный саунд-дизайн, пустота, замкнутость, подавленное беспокойство.

По ссылке можно еще найти трейлер, чтобы посмотреть, как оно в движении
Post #14 1.33K
(не-)игра Rashomon, которая прямо форсилась в твиттере год назад: открывается одновременно несколько окон, и играть нужно по очереди в каждом из них. Это классная история в контексте дискуссии кино-как-рамки и кино-как-окна. В общем-то это буквально окна, Windows, но при этом пространство внутри каждого окна композиционно выстроено с учетом формата/размеров рамки. И визуально тоже очень круто, потому всем тогда так понравилось
Post #13 224
НЕ КАЖДЫЙ ВИД БЛИЗКИЙ. НИ ОДНА ДЕРЕВНЯ НЕ ПОЗДНЯЯ.
ЗАМОК СВОБОДНЫЙ И КАЖДЫЙ ФЕРМЕР ДАЛЕКИЙ.
КАЖДЫЙ СТРАННИК ДАЛЕКИЙ. ДЕНЬ ПОЗДНИЙ.
КАЖДЫЙ ДОМ ТЕМНЫЙ. КАЖДЫЙ ДЕНЬ СТАРЫЙ.
НЕ КАЖДЫЙ ГОСТЬ РАЗЪЯРЕННЫЙ: ЦЕРКОВЬ УЗКАЯ.
НИ ОДИН ДОМ НЕ ОТКРЫТ И НЕ КАЖДАЯ ЦЕРКОВЬ БЕЗМОЛВНАЯ.
Post #12 214
я не могу никак забыть генеративные стихи Тео Лутца (1959) Stochastische Texte. Очень простая программа, которая генерирует однообразные предложения, используя один и тот же синтаксический шаблон, но заменяя в нем слова. Правда, лексика взята из Кафки, так это все получает вкус и внятность

Но мне даже нравится не из-за чувства от генерируемого текста, а из-за того, что изначально аутпут программы печатался телетайпом, строчка за строчкой, получалось как на скане
Post #9 184
Post #7 199
Картинки Константина Ремизова для нового альбома Amber Gaard (не знаю, кто это, но звучит интересно). Сделано в игре Spore, разъебанной с помощью Cheat Engine
Post #1
Channel created
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →