Специалисты Digital Foundry внимательно изучили релизный трейлер ГТА 6 и поделились интересными техническими находками!
🔺 1440p вместо нативных 4К. Роки используют масштабирование изображения, отдавая приоритет красивой графике.
🔺 Следов QSSR не обнаружено. Возможно, более продвинутые технологии появятся в других версиях игры.
🔺 Улучшенные анимации. Судя по кадрам, Роки могли наконец исправить старую проблему движка RAGE, из-за которой движения персонажей иногда выглядели неестественно.
👀 И всё это на обычной PS5! Похоже, разработчики не только выжимают максимум из консоли, но и активно исправляют недостатки своих прошлых игр.
❤️❤️ Только JTA6🏝
