Джейсон Шрайер опубликовал большой материал о Роки, раскрыв немало интересных подробностей о разработке ГТА 6!
🔥 Собрали самое главное:
🔹 Релиз изначально планировали на 2025 год. Позже игру перенесли на май 2026-го, а затем на ноябрь. Второй перенос даже шокировал главу Take-Two!
🔹 Карта должна была быть гораздо больше. Ещё в 2015 году Роки работали над Project Americas, но позже сократили масштабы до Вайс-Сити и его окрестностей.
🔹 Открытый мир обещает быть невероятно живым. Один из разработчиков рассказал, как случайная авария привела к дракам, ограблениям и целой цепочке событий. В итоге он два часа не мог добраться до сюжетной миссии!
🔹 ГТА 6 разрабатывают более восьми лет. Первые исследования начались ещё в 2015 году, но полноценной разработке мешала работа над RDR 2.
🔹 Утечка 2022 года сильно ударила по разработчикам. Хакеры получили доступ к Slack через фишинг, а сами сотрудники сравнили публикацию раннего геймплея с вторжением в личную жизнь.
🔹 Новая GTA Online ожидается в 2027 году! Точной даты пока нет, а нынешняя онлайн-версия, по оценкам, приносит около $500 млн ежегодно.
👀 Также Роки отказались обсуждать сливы Киберлика и пообещали, что будущие игры студии будут разрабатываться значительно быстрее!
А что из этого удивило вас больше всего?
❤️❤️Только JTA6🏝
