Сооснователь Warhorse считает, что цены на игры давно пора повышать: разработка дорожает, проекты становятся масштабнее, а GTA VI может задать новую планку для всей индустрии.
Если GTA VI за условные $80–100 разлетится миллионными тиражами, издатели быстро поймут: «значит, столько платить готовы».
Только вот далеко не каждая игра делается десять лет и называется GTA. 😁
Должен ли релиз десятилетия устанавливать цену для всего рынка?
Делись в комментариях! 👇
