Триггер на то, как Митли показывает прожекториста в игре
Сами подумайте: интересный персонаж с интересным дизайном. Наверное, нам покажут подольше, и он сыграет хоть какую-то роль в сюжете. А нихера! Он появится в BATIM 1 раз в третьей главе, где просто бродит, и в четвёртой главе, где он угадайте что? Бродит и пытается убить нас. О, и конечно же, его убьёт ЧД.
А что насчёт BATDR? В этот раз ему даже минуты времени не дали. Ну, просто стоит его башка, если ударить-издаст звук. Блин, да даже Сэмми с его "шедевро" появлением и смерти от томигана дали времени больше.
Больше всего я выпадаю с заявления Митли: "Он будет появляться больше в следующей игре и играть большую роль". А какой в этом смысл? Вы уже представили нам Нормана как неразумного монстра, а теперь хотите добавить его в игру? Даже если вы добавите его, то он останется тем же болванчиком. А если вы попытаетесь сделать его разумным, то будет непонятно как он перескочил грань неразумного монстра наподобии искателей и банды мясников, к уровню как минимум потерянных.
Конечно, я рада тому, то что Прожектористу уделят большего внимания, но тогда нужно ПРОДУМАТЬ как его правильно вписать, чтобы он не выглядел как пришитая синяя заплатка на красных штанах. Но также и не было дисбаланса: типо он будет отбирать роль других персонажей.
Короче, Митли вкинул нам персонажи с интересным дизайном, но проёбанным потенциалом.
Неанон Инк Танк
#тейк || @bendytrigger
[ @bendytriggersos_bot ]
Post #2120
231
- ❤ 6
- 🍓 3
- 🔥 2
- 🤗 1