ПАРАМЕТРИЧЕСКИЙ ЦИКЛ ХОДЬБЫ
Очередное обновление моего проекта в Softimage! На этот раз хочу показать систему параметрического цикла ходьбы, которая может в реальном времени адаптироваться к изменениям рельефа.
Анимация управляется параметрами, а риг реагирует на форму и деформацию поверхности под персонажем. Благодаря этому цикл ходьбы автоматически подстраивается под неровный и динамически изменяющийся рельеф.
Это ещё один эксперимент в рамках исследования возможностей процедурной и параметрической анимации в Softimage XSI — до сих пор одной из моих любимых сред для риггинга и анимации.
Впереди ещё больше экспериментов! 🤓
|👨💻 #3Danimation|👨💻 #MAKINGOFanimation|🪲 #Insects 🪳 #Walk 📉 #Procedural 👋 #Rig