Если честно, на вторую серию постов я планировал кое-что другое, но за последние несколько недель я узнал пару фактов, касающихся прошедшего ивента Инфостарта это такое сообщество (сайт, компания, комьюнити) 1Сников :
👉Там был круглый стол или открытый микрофон, что-то из этого, на тему «что важнее soft или hard»
👉Доклад на тему soft skills залетел в топ-20 из 129 докладов
Интерес сообщества к софт скиллам вроде как понятен: сложно не думать о софтах, когда
Разработка, по сути – попытка заставить делать что-то вместе группу людей, большая часть из которых интроверты в той или иной степени
Да, все эти клише про разрабов-нелюдимов не то, чтобы прям клише. Кто-то с ним борется, кто-то уже поборол, а кто-то думает, что он и так хорош. А вот хер. Нет. Разделение на софт и хард кажется уже не очень актуальным. Некоторые из софтов – это про базовые навыки, необходимые для нормального выполнения своей работы. Без некоторых других невозможен карьерный рост, как таковой, выше определенного предела. Еще одна часть в какой-то момент станет, по сути, Вашими прямыми должностными обязанностями. И все это будет так или иначе влиять на то, подходите Вы на определенные позиции и в какие команды или нет.
Поэтому, как только вы начнете понимать
Софты – это такие же обязательные навыки, как и харды
разделение на «мягкое» и «твердое» останется только по привычке, Вы придете к логичной идее, что оценка грейда разработчика – это не только про его стек и навыки в нем. И вопросы по типу «что важнее?» отпадут сами собой в пользу сбалансированной комплексной оценки.
Уже привычно этот первый пост в серии является скорее затравкой и настраивает на нужный лад. Дальше мы пройдемся по укрупненной группировке софт скиллов, поговорим, как их можно тренировать. Рассмотрим, когда, как и какие из них должны влиять на формирование команды. А также какие подводные камни могут ожидать Вам в зависимости от наличия или отсутствия разных софтов у Вашей команды.
Будет интересно. Или нет. Расскажете потом.
#медведьразмышляет #softskills
