TGViewer
Channel Public Channel
а.барщ | Художник

а.барщ | Художник

@barshart

3D | 2D Художник, Аниматор

Портфолио: www.artstation.com/andreos

Доп. контент на Boosty: https://boosty.to/andreybarsh

Личные сообщения: @AndreyBarsh
Subscribers
2.98K
Photos
300
Videos
27
Links
51

Showing posts older than #390 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #389 6.1K

Forwarded from Tucih

  • ❤ 2
  • 🤔 2
  • 🆒 1
Post #379 5.27K
Подведём итоги конкурса "3D модель Телефонной будки"🔥

Здесь 10 работ, которые были выбраны голосованием на первом туре. В этом канале галерея работ всех участников. Их 38 шт!

Работы остальных участников есть в канале Tucihh'а.

Какая из работ больше всего нравится? Тот, кого вы выберите, получит курс "Супер Blender" от команды VideoSmile и станет победителем.

Итоги через 48 часов.

Буквенные обозначения находятся на каждой работе слева сверху
  • ❤ 45
  • 👏 8
Post #378 5.52K
Я вместе со знакомым 3D художником Tucihh'ем организуем 2-ух недельный Конкурс "Телефонная будка"

Каждый из нас смоделировал телефонную будку в своей технике. И вы можете поучаствовать)

Я рисовал текстуры на графическом планшете и поделился фишками такой стилизации на ютубе. Суммарно работа заняла 26 часов.

Длительность конкурса 2 недели. С 16.02.25 до 02.03.25 Итоги 03.03-09.03.25

Приз, условия в чате для участников. Присоединяйтесь, будем моделить вместе!

Видео о процессе моделирования и рисования текстур уже на YouTube канале 🌟
  • ❤ 69
  • 👍 17
  • 🤯 9
  • ❤‍🔥 4
  • 🕊 2
  • 🤗 1
Post #377 5.16K
Привет) С 2 февраля я начинаю обучение на курсе "Основы 3D анимации" от Animation School. Ужасно рад и заинтригован 😬

Сегодня впервые установил Maya 2024 и анимировал простую сферу. Заценил интерфейс и навигацию. Тут всё наоборот 🥲

Из плюсов мне понравился Lattice deform в Graph Editor и возможность менять анимацию прямо на векторе движения (см. видео) Всё же софт для аниматоров, логично.

Когда освоюсь в Maya, обязательно сравню с Blender. Но Blender не забрасываю, скоро будет новый туториал в коллаборации с другим художником)
  • ❤‍🔥 82
  • 👍 18
  • 🆒 11
  • 🕊 2
Post #376 5.26K
На этих новогодних праздниках делал графику для музыкального клипа Sqwore 🎤

Несколько анимированных вставок, которые повторяют движения камеры и артиста в клипе. Но в мультяшном стиле, ближе к аниме.
Такая была задумка.

Работал в команде с Ваньком (оператор-режиссёр) из prod by yepy. Чуть позже смонтирую шортс с разбором проекта.

Текстуры нарисованы вручную, модельку, анимацию и окружение + постобработку делал я)

Клип уже вышел - https://youtu.be/D8sgmuthzlM
  • ❤ 73
  • ❤‍🔥 32
  • ⚡ 15
  • 👍 9
  • 🍌 2
  • 🕊 1
Post #375 5.8K
Повторил портальный бластер из "Рика и Морти" в 3D

Конкретно эта модель - прототип из серии "Fabricated Memory" Решил потренироваться в рисовании текстур и просто кайфануть от процесса.

Кое-где стиль отсылает к "Arcane", но это не специально. Просто люблю рисованные детальки.
Зацените шейдер флакона с зеленой жижой. Поигрался с текстурами шума, параллаксом и эффектом Френеля.
В финале собрал простой риг, настроил и проанимировал.

⭐ Сегодня в 12:00 выйдет Q&A видео на YouTube канале. В нем будет процесс создания этого бластера, но без пояснений.
  • ❤ 107
  • 👍 27
  • 💋 7
  • 👏 2
  • 🎉 2
  • 💘 2
  • 😱 1
  • 🌭 1
Post #373 5.24K
Без солнца, без облаков, синего неба, теплой травы я просто не могу)
Уже не раз замечал, что чем ближе к зиме, тем больше рисую лето.🌞

Это карьер с озером, который притаился недалеко от Питера. Нарисовал за несколько вечеров по воспоминаниям и паре фоток.

Так и быть скажу название, но только если не будете оставлять там мусор)) Очень жаль видеть груды пакетов с банками и брошенные мангалы на лазурном берегу..(

Пугоревский карьер - 60.051086, 30.618906

Утёсы из глины и песка, лес, глубокий берег и кристальная вода. И я плыву на сапборде)

P.S. если перевернуть картину, то мне нравится больше 😅
  • ❤ 104
  • 🥰 17
  • ❤‍🔥 14
  • 👍 8
  • 🕊 2
  • 🐳 2
  • 🍓 2
  • 💘 2
  • 🤩 1
  • 🌭 1
Post #372 4.91K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 😍 72
  • ❤ 21
  • 👍 17
  • ❤‍🔥 4
  • 🌭 1
Post #371 4.79K
Знакомьтесь, его зовут Mr Miucher.

Создал его месяц назад, чтобы изучать анимацию. Так появился небольшой стикерпак. Буду пополнять его до 20 шт.

Процесс работы уже есть на канале: 3D Анимация персонажа Blender | Принципы и Пайплайн

Самым сложным для меня оказалось понять:
1) что добавить в действие, чтобы оно стало правдоподобным
2) как устроен пайплайн анимации
В этом мне помогла книга "The Animator's survival kit" Ричарда Вильямса. Она о опыте лучших аниматоров Диснея 20 века.
Моя вам рекомендация к чтению)

В моменте начинаешь ощущать себя актёром. Думаешь как показать чувства через движения. И вживаешься в роль.

Теперь я по-новому смотрю мульты Pixar. Со скоростью воспроизведения - 0,25 ))
  • ❤ 95
  • 👍 23
  • 😁 12
  • ❤‍🔥 3
  • 👏 3
  • 🎉 1
  • 🌭 1
Post #369 4.86K
Рисовал на выходных гипсовую голову Сократа на формате А2.

Делаю это частично по собственному желанию, но таково задание по курсу "Рисунок" в моем колледже.

В академическом рисунке меня всегда пугает идеальная чистота штриховки. Серьёзно, набирать тон маленькими штрихами в ромбик- задача кропотливая.

Может кто-то слышал фразы: "У тебя гипс не дышит", "Ось съехала"🙃
Это как раз про мастерство штриховки и построения.

До уровня идеала далеко, но время есть. Завтра мне 20)
  • ❤ 128
  • 👍 28
  • 🤯 15
  • ❤‍🔥 9
  • 🕊 3
  • 🆒 3
  • 🎉 2
  • ⚡ 1
  • 🥰 1
  • 🐳 1
  • 💘 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →