TGViewer
а.барщ | Художник а.барщ | Художник @barshart · 2.97K subscribers
Post #424 3.89K
Собрал ещё одну локацию для игры "Aftermoon"
Это вокзал с которого начинается сюжет.

За референс взял архитектуру 1900-х годов. Совместил:
1. Терминал Хобокен, штат Нью-Джерси, США. Стиль бозар (Beaux-Arts)
2. Вестибюль Витебского вокзала в Санкт-Петербурге. Стиль модерн (или ар нуво)

На втором я бывал и подметил интересный паттерн плитки, который повторил в локации.
Над некоторыми моделями трудились другие художники. Например поезд создавал Roman

📌 Сейчас ищем в команду сердце игры, Unity/UE Dev
От вас: Работа с созданием уровней на готовые локации, добавление механик саунд дизайна и тд. Вы влияете на игру.

Форма для подачи, будем рады вас видеть =)
https://forms.gle/GzDwevCUmxhg5ZyM9
  • ❤ 69
  • ❤‍🔥 17
  • 🔥 8
  • 🍓 5
  • 🍌 2
  • 👍 1
  • 👌 1
More from @barshart
  1. Sep 22, 2026Летом я получил диплом по специальности "Дизайнер" и "Художник оформитель" Последние 4 год…
  2. Sep 18, 2026Моё видео с тестами GPT-6 https://youtu.be/F8A_z5pvQqM
  3. Sep 18, 2026Попробовал GPT-6 Astra в 3D графике. Советую, но без завышенных ожиданий. Из интересного (…
  4. Jul 29, 2026Привет, я с новостями) Во-первых, готов Ассет-пак от участников конкурса "3D Environment"…
  5. May 19, 2026Привет) Новое видео на канале: https://youtu.be/ENaPmiQSd-g?si=0U3mSjfWCEFMz64N Рассказал…
  6. Mar 25, 2026Итоги конкурса "3D Environment art - Заброшенный амбар: логово мафии" 1️⃣место - Ana Vien…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →