Впервые делал анимируемого 3D персонажа в Blender по собственному концепту.
Прошёл через все этапы: поиск формы и цвета, блокинг, скульптинг, ретопология, ригинг, рисование текстуры, создание мультяшного шейдера, рисование эмоций и анимация ходьбы. Как много странных слов! )
В процессе делал заметки о всяких нюансах и фишках + записывал экран. Когда смонтирую - обязательно выложу на канал.
Пока что я не очень разбираюсь в анимации, но держу курс в этом направлении. Сделаю ещё пару коротких анимаций (прыжок, атака)
Если интересен какой-то конкретный этап - напишите. Постараюсь рассказать о нем подробнее.
P.S. Лето подходит к концу и у меня появляется время. Готовьтесь к новым историям и проектам)
Post #364
5.93K


