TGViewer
а.барщ | Художник а.барщ | Художник @barshart · 2.98K subscribers
Post #363 5.51K
Привет) Попробовал сделать симуляции разрушений твердых тел в Blender.

Решил, что будет прикольно собрать что-то из блоков Minecraft (для этого даже пришлось скачать архив со всеми ресурсами последней версии)

Кажется, что проще чем что-нибудь сломать? А оказывается для этого нужно знать: как работает аддон Cell Fraction, как назначить физические свойства объектам, сделать так, чтобы они не рассыпались до взрыва, чтобы межу кусочками одного объекта была связь, их масса была корректной и т.д.

Параллельно с этим нужно понимать как исправлять баги, например: коллизии мешей пересекаются из-за неправильного масштабирования исходного объекта.

Ладно, это было весело, учитывая, что я люблю майн)) Не судите строго, это моя первая попытка в симуляции. Можно было ещё сильнее заморочиться и добавить облако пыли, маленькие осколки и другие детали.

P.S. Зацените простенький SFX в наушниках))
  • 👍 51
  • ❤ 16
  • ❤‍🔥 12
  • ⚡ 5
  • 🥰 1
  • 💋 1
More from @barshart
  1. Oct 5, 2026Локацию "70s Mafia Barn Asset Pack" скачали 3️⃣5️⃣8️⃣7️⃣ раз. Рейтинг 5 звёзд! Основной ре…
  2. Sep 22, 2026Летом я получил диплом по специальности "Дизайнер" и "Художник оформитель" Последние 4 год…
  3. Sep 18, 2026Моё видео с тестами GPT-6 https://youtu.be/F8A_z5pvQqM
  4. Sep 18, 2026Попробовал GPT-6 Astra в 3D графике. Советую, но без завышенных ожиданий. Из интересного (…
  5. Jul 29, 2026Привет, я с новостями) Во-первых, готов Ассет-пак от участников конкурса "3D Environment"…
  6. May 19, 2026Привет) Новое видео на канале: https://youtu.be/ENaPmiQSd-g?si=0U3mSjfWCEFMz64N Рассказал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →