Дэпрэсію паспрабавалі лячыць відэагульнямі. Вынікі аказаліся нечаканымі
У даследаванні, якое прайшло ў Германіі, узялі ўдзел 46 чалавек, якія маюць дыягназ «дэпрэсія» і рэдка гуляюць у відэагульні. Гэтыя ўдзельнікі былі выпадковым чынам падзеленыя на тры групы: першая гуляла ў «Super Mario Odyssey», другая карысталася праграмай кагнітыўнага навучання «CogPack», а трэцяя атрымлівала стандартнае клінічнае лячэнне (лекі і псіхатэрапія).
Вынікі паказалі, што сімптомы дэпрэсіі знізіліся амаль удвая ў групе, якая гуляла ў «Super Mario Odyssey». У дзвюх іншых групах паказчыкі былі значна меншыя. Удзельнікі з першай групы таксама паказалі больш высокую матывацыю да лячэння.
Аднак навукоўцы не спяшаюцца рабіць высновы і падкрэсліваюць, што неабходна праводзіць далейшыя даследаванні з больш буйной выбаркай.
Post #3722
16.1K
- ❤ 35
- 👍 6
- 🤡 4
- 🤯 2
- 🤬 1