🌎 Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook: Implement expert-level techniques for high-performance graphics with Vulkan, 2nd Edition (2025)
❔ Чему вы научитесь:
🔵 выстраивать рендер на Vulkan: устройства, очереди, свопчейн, синхронизация;
🔵 работать с дескрипторами, буферами и памятью GPU;
🔵 реализовывать PBR-освещение и загружать сцены из glTF;
🔵 строить тени, отложенное затенение и постобработку;
🔵 использовать compute-шейдеры и bindless-подход к ресурсам;
🔵 профилировать кадр и отлаживать конвейер через слои валидации.
"Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook" — формат рецептов с кодом на C++: каждая техника доводится до работающего результата. Порог входа высокий — нужны уверенный современный C++, понимание графического конвейера и линейной алгебры; Vulkan прощает ошибки куда меньше, чем OpenGL. Второе издание переработано под актуальное состояние API и современные практики рендеринга.
🗄 Скачать курс
Backender
Post #4791
188
