TGViewer
Channel Public Channel
Роскошные ролевые🎙

Роскошные ролевые🎙

@awsomerr

Телеграмм канал Тульского сообщества "Роскошные ролевые"
Subscribers
191
Photos
616
Videos
84
Links
102

Showing posts older than #112 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #111 103
Готовимся к проведению кампании по Проклятью Страда
  • 🔥 12
Post #110 124
Здравствуйте, товарищи! Настало время рассказать о моем любимом ваншоте для Красной земли первой редакции "Хлеб всему голова".
Если коротко: хтонический хоррор, который по уровню ужаса местами превосходит холодный урожай по Зову Ктулху.
А теперь более подробно. Игроки получают письмо от своего старого друга. В письме вас приглашают помочь с проведением продразверстки в одном из сел. Сразу по приезду в деревню начинается "хтонь во все лопатки": крестьянские хозяйства заброшены, животные бродят по деревне, а крестьяне ведут себя мягко говоря странно. Причем по отношению к персонажам игроков никто не проявляет никакой агрессии.
Однако, события разворачиваются стремительно. Ко второй трети можно начать либо психологический триллер в стиле Девида Линча, либо форменный Resident evil4 в декорациях постреволюционной России.
"Хлеб" навсегда поселился в моем сердце. Рекомендую к ознакомлению.
  • 🔥 6
Post #109 107
Всем привет! Поговорили с Кириллом Румянцевым из канала Wild Dice Edition о системе #OnePageRules
Post #108 113
Привет! Продолжая разговор о "буклетных" НРИ стоит обратить внимание на Рад-резню. Это гекскроул, вдохновленный старой школой, в котором вы будете исследовать пустоши, собирать мусор и сражаться с такими же отвратными бедолагами как и ты. Играть можно за человека, робота, псионика или мутанта. У каждого есть стартовые особенности, влияющие на игровой процесс. Стилистически буклет оформлен с упором на жесточайший минимализм и мне это нравится.
Если вам нужно скоротать время ненапряжным гекскроулом и вам нравится постапокалипсис - попробуйте рад-резню
  • 🔥 3
Post #107 83
Привет. Я думаю что все, кто следит за тем что происходит в НРИ сообществе последние два года заметили как резко ворвался MorkBorg. Возможно благодаря вырвиглазному артпанковому оформлению, или общей атмосферой брутальный безысходности, а может совокупностью вышеперечисленного.
Мне MorkBorg зашёл своей простотой. Готовится к играм если и нужно то минимально, персонаж создаётся за несколько минут и игрок понимает что с ним делать. Игровой процесс легко понять, а смерть игровых персонажей вещь крайне обыденная.
Borg игр вышло большое количество, но качество таких продуктов не сказать чтобы высокое. Особняком стоит CyBORG, написанный Йоханом Норм - автором оригинальной MorkBorg.
В CYBorg прекрасно все: и оформление, и игровой процесс, и 6 базовых классов персонажей со своими особенностями. Я нередко проводил CYBorg для людей которые не знают что такое НРИ и они были счастливы.
Если вы хотите познакомить своих друзей или коллег с миром НРИ и хотите провести для них ваншот - возмите CYBorg, не пожалеете.
  • 🔥 6
  • 👍 1
Post #106 108
Всем привет! Представляю вашему вниманию игру, про которую никто в личку у меня не будет спрашивать "где скачать", т.к. все правила уместились на странице. Тактические вайфу - это одностраничный хак на лазеры и чувства. Для нормальных 35 летних людей с завода объясняю: лазеры и чувства это такое нри, где твой персонаж имеет "полярные" характеристики, зависящие от броска кубика. В тактических вайфу ты играешь за японскую школьницу из аниме, имеющую необычный цвет волос. Игрок выбирает число от 2 до 5. Чем выше число тем больше ты тактическая, а чем меньше тем ты больше вайфу. Соответственно при социальных проверках (общительность, милота, убеждение и проч.) важно выкинуть больше твоего числа, а в боевых навыках (огонь на подавление, рукопашный бой и прочее) меньше.
В это мы играли один раз. Я ржал как конь. Несмотря на свою простоту игра выдает интересные ситуации в нужном количестве. Рекомендую попробовать, вернуться в DnD вы всегда успеете
  • 🔥 7
Post #105 103
Всем привет. Сегодня отойдем от книг, помогающих мастеру работать с собственными сеттингами. Предлагаю обратить внимание на Ultima forsan Макабрический ренессанс. Это книга сеттинг-расширение для первой-второй редакции Дневника авантюриста.
Средневековая Европа вслед за черной чумой страдает от нашествия живых мертвецов. Рим, Лондон, Мадрид и многие другие города превратились в обители скорби - скопление живых мертвецов, сбитых в орды. Города выживших ведут борьбу за существование.
Если коротко о сеттинге: нетипичное средневековье встречается с зомби апокалипсисом. В ознакомительном сценарии, представленном в книге персонажам игроков предстоит испытать автоматон Леонардо Да Винчи на арене с мертвецами, предотвратить похищение изобретений, вернуть изобретения Леонардо из лап конкурирующего КБ.
Если вам по душе зомби апокалипсис и эпоха возрождения, а лучшая часть кредо убийцы - вторая, советую обратить внимание на Макабрический ренессанс.
  • 🔥 8
Post #104 102
Дорогой друг, приветствую тебя. Ты встал на нелегкий путь написания собственных кампаний и не знаешь с чего начать? Так вот когда Эльдар Рязанов снимал Иронию судьбы отец всех подземели й и драконов в популярном среди американских нердов журнале о варгеймах выдал базу.
Сколько гексов должно быть в карте? Как пользоваться референсами из античной мифологии? Сколько городов должно быть в твоей первой кампании? Сколько интересных НПЦ нужно чтобы наполнить твой мир жизнью?
На эти и многие другие вопросы Гейгэкс отвечает в виде пошаговой инструкции. Он предлагает тебе не торопится а тратить неделю на каждый из этапов. Можно подумать что неделя это дох... избыточно, но именно так ты отшлифуешь свою кампанию до совершенства.
Рекомендую к ознакомлению
  • 🔥 5
Post #103 107
Всем привет. Продолжаю серию постов про брошюры, упрощающие жизнь мастеру. Сегодня хочу рассказать про Дополненную реальность. Здесь вы найдете более 50ти страниц с таблицами, с помощью которых вы создадите жизнь в вашем киберпанковом городе.
Я пользовался этой книгой когда водил кампанию Cyberpunk RED, действие которой разворачивалось в темной зоне. В корнеке и в дополнениях особых описаний для боевой зоны небыло, а использование "дополненной реальности позволило быстро накидать районы, их обитателей, насытить их деталями. Так в трущобах местные жители получали электричество из страшного танкового генератора, а старый бордель с шлюхороботами позволял добавить интересный боевой энкаунтер. В общем если вы водите игры в киберпанковом сеттинге очень рекомендую полистать
  • 🔥 5
  • 👎 1
Post #101 122
Всем привет! Хочу рассказать про замечательную 91 страничную книгу "Города Империи".
В ноябре прошлого года случайно наткнулся на этот замечательный труд! На его страницах некто Андрей Думковкин объясняет чем была обусловлена топография средневековых городов, чем кварталы для бедняков отличались от богатых, как могли располагаться относительно особенностей местности, какие сословные классы населяли города. Особое внимание было уделено бандам, группировкам и культам. Все это великолепие можно "сгенерировать" с помощью бросков 2d10.
Брошюра предназначена для использования совместно с ролевками по Wargammer fantasy, но Сигмар свидетель - я генерил города для MorkBorg и ДнД и остался очень доволен.
Моим первым городом был детально прописанный Нортклау, местные жители которого промышляли разделкой огромных магических рыб, проталкивая их через речной канал и разбирая туши на запчасти. При этом удалось описать и бедные кварталы "раздельщиков" и магическую знать, потребляющую результаты их труда.
Вещь крутая, рекомендую к ознакомлению.
  • 🔥 10
Post #100 122
Всем привет! На Ролеконе приобрел вот эту замечательную НРИ "Публичный доступ". Не секрет что мне безумно нравится стилистика VHS хорроров и ностальгия по 80м (выпуск MTG про дом ужаса в этом году ваще 🔥), поэтому мимо Доступа я пройти не смог.
По факту это оказалось PBTA игра, в центре которой общество ключников - группа немолодых людей, настольгирующих по 80м и разыскивающая раритетные VHS кассеты фиолетового цвета. На кассетах записи телевизионных шоу с канала "Одиссея ТВ". Студия телеканала Одиссея буквально пропала из города много лет назад, а кассеты с записями телешоу обладают странными парафизическими свойствами: их можно просмотреть только ночью, события шоу влияют на окружающую действительность.
Игроки будут сталкиваться с паранормальными событиями и существами, столкнутся со своими страхами и травмами из детства и ответят на вопрос: куда пропала Одиссея?
Начало крутое, но есть для меня ограничительный момент: игра на PBTA, подразумевающая достаточно большую степень нарративных прав у игроков. Да и сами правила pbta у меня не всегда складываются в голове. В оригинальную Powered by the apocalypse я не играл, исходя из того что в книге описано разобраться сложно. Но я задаваться не буду, уж очень мне тематика книги нравится.
  • 🔥 9
Post #98 151
Всем привет! Наш дорогой друг и товарищь Борис Сапожников выложил на автор Тудей сборник рассказов "Хроники ничьей земли" глубже раскрывающий лор нашей НРИ! Прошу поддержать комментированием на "авторе", лайками, репостами!
https://author.today/work/401044
  • 🔥 11
Post #97 155
Продолжаю сериюроликов с фестиваля Горыныч 2024
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #96 178
Панки вернулись в Найт-сити!
  • 🍌 3
  • 💩 2
  • 🔥 1
  • 🤔 1
Post #93 195
Запись закрыта
Всем привет. В воскресенье, 8 декабря в 16:00 планирую начать мини кампанию по #НичьяЗемля
Всех желающих прошу записываться в комментариях.
  • ❤ 7
Post #92 163
Всем привет! В рамках фестиваля Горыныч удалось взять интервью у представителей "Студия "Пандора Бокс"
Поговорили о новых проектах, о акции "Год пандоры в клубах" и многом другом!
Post #91 211
Всем привет! В новом подкасте мы с Волей поговорили о новой необычной НРИ "Укрытое море".
  • 🔥 4
Post #90 194
Продолжаем общаться с гостями и организаторами фестиваля Горыныч 2024
  • ❤ 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →