Всем привет! Ух, давненько небыло постов в нашей уютной тележной конфе. Были определенные форс-мажоры, выбившие меня из рабочей колеи.
Начал изучать титанический труд Джесси Шелла "Гейм дизайн" - самую цитируемую инди разработчиками книгу про подходы к разработке игр. Книга читается легко. Принципы оценки игрового опыта у вновь разрабатываемой игры через "призмы" звучит на первый взгляд просто, но мне, человеку с техническим образованием, такие вещи кажутся крайне чуждыми.
По прочтению запишу подкаст, где подробно поделюсь впечатлениями от прочтения.
Post #216
86

- 🔥 4
- ✍ 1