Всем привет! Сегодня хочу поделиться наблюдениями, собранными при игре в хайповую Path of exile 2.
Коротко про игру: она шикарная, такой должна была быть Diablo 3.
Босс первого акта дворянин-оборотень выносит вашу жопу в зрительный зал, вы получаете массу эмоций а после победы над ним... опустошение. Говорят в Bloodborne и Elden ring возникают похожие чувства.
Однако я предлагаю разобрать этот боевой энкаунтер с точки зрения "а что можно украсть в наши с вами НРИ".
1. Граф Геонор живёт в замке. Следы его обитания есть в каждой локации что мы проходим на пути к нему.
2. Граф имеет четкую мотивацию истязать людей и скармливать их твари в подвале (жена так сказала норм мотивация).
3. Граф ведёт беседы с персонажем игрока, женой, мужиками что копают яму в его подвале. Даже превратившись в волкообразную тварь Граф не перестает вести монологи с персонажем игрока.
4. Боссфайт с фазами. Много раз проворачивал такое во всех НРИ что мне доводилось проводить. Вот вы вроде привыкли что победа близка, но картина боя переворачивается с ног на голову: граф превратился в волколака-кентавра, завораживающие лучи уже добивают вашу группу.
5. Сложность. Лёгкую победу над самым эпическим боссом вы забудете в конце недели. Как вас чуть не съели гули в подвале и вы еле успели убежать - будете помнить долго. Битва с графом редкий представитель "сложно но интересно" в рядах АRPG
Хорошей игровой недели всем!
Post #159
88


- ❤ 4
- 👍 4