TGViewer
Channel Public Channel
AVM Technology | AR & VR

AVM Technology | AR & VR

@avm_tech

Блог команды AVM Technology. Наши новости, кейсы и закулисье работы.
Выполняем сложные и интересные проекты на стыке технологий.

Проекты, коллаборации и партнерства: @avmtechno
Сайт: https://avmtechnology.ru/
Subscribers
177
Photos
316
Videos
52
Links
112

Showing posts older than #395 · Back to latest

Older Posts 6 shown
Post #389 137
Кроме VR-путешествия мы создали еще один интерактив. Оживили 5 макетов Всероссийской промышленно-художественной выставки 1896 года с помощью дополненной реальности.

🏛️ Макеты напечатаны на 3D-принтере, а некоторые из них размером более двух метров в длину. Вместе с историками мы отобрали самые значимые павильоны и события выставки, чтобы каждый цифровой сценарий помогал точнее узнать историю.

Например, наводя планшет на павильон Крайнего Севера, посетитель видит морского котика. Именно такой экспонат демонстрировали на выставке в 1896 году 🦭

🚋 Чтобы объединить все сцены в одну историю, мы выбрали передвижение на трамвае. И это не художественный вымысел: именно на Выставке 1896 года в Нижнем Новгороде начал работать первый российский электрический трамвай, который перевозил посетителей между павильонами.

📜 А чтобы хотелось исследовать выставку до конца, добавили механику сбора виртуальных печатей. Так знакомство с историей превращается в небольшое интерактивное путешествие.

Но как мы реализовали стабильную работу AR на макетах такого масштаба? Об этом расскажем в следующем посте!
  • 🔥 5
  • 😍 2
  • 👍 1
Post #387 135
Наш гендиректор Анастасия Постернак выступила на вебинаре от «ПРОМИС» и рассказала, как иммерсивные технологии помогают на производстве.

Вебинар доступен по ссылке в нашей группе ВК: Цифровизация не ради цифровизации: как AR/VR, 360 и AI помогают решать практические задачи на производстве

Что обсудили ⬇️

🔵 VR отлично подходит для отработки аварийных ситуаций. Можно тренироваться без риска для людей и оборудования. Показательный кейс: Walmart в свое время обучал сотрудников действиям при пожаре в VR, и когда пожар случился по-настоящему — пострадавших не было.

🔵 AR — незаменимый помощник прямо на рабочем месте: подсказки и данные в реальном времени, руки при этом остаются свободными. Так, например, работает компания Pergam Engineering при инспекции газотранспортной инфраструктуры.

🔵 AI помогает сотрудникам быстро находить нужную информацию из базы знаний — на «Герофарм» это уже реализовано в связке с AR-инструкциями

⚡️ VR служит помощником не только на производстве: рассказали про тренажёр для реабилитации руки после инсульта, который уже используется в частных клиниках Канады

Если на вашем производстве есть задача с обучением, адаптацией новичков или поддержкой на линии — пишите в комментарии или в личку, обсудим 📨
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • ⚡ 2
  • 👏 2
Post #386 115
Как сделать VR понятным человеку, который впервые надевает шлем?

➡️ Представьте: человек приходит на выставку, надевает VR-шлем впервые в жизни. Он не знает, как управлять виртуальным пространством, где искать кнопки и что делать дальше.

Нашей задачей было сделать так, чтобы технология не отвлекала от главного — погружения в историю.

Поэтому мы отказались от сложного управления и сделали взаимодействие максимально естественным: посетитель работает с виртуальным фотоаппаратом с помощью движений рук, без необходимости долго разбираться с управлением.

❗️ Но такой подход поставил перед разработчиками новую задачу. Обычное отслеживание рук оказалось недостаточно точным для комфортной работы с камерой. Мы разработали собственную систему захвата, которая сглаживает неточности и делает управление плавным.

После запуска выставки мы продолжили наблюдать за тем, как люди взаимодействуют с VR. Оказалось, что посетители интуитивно используют фотоаппарат не совсем так, как предполагалось в первоначальной версии. Мы адаптировали управление под реальное поведение пользователей, чтобы взаимодействие было понятным без дополнительных объяснений.

🍔 Также создали трехуровневую систему подсказок: визуальные сигналы на экране фотоаппарата, голосовые рекомендации и пространственные подсказки внутри VR.

В результате, с интерактивом справляются посетители разного возраста — даже те, кто впервые знакомится с виртуальной реальностью.

Заходите на выставку — проверьте сами 👇
https://artmuseumnn.ru/vystavki/4626/
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • ⚡ 2
  • 👏 1
Post #383 131
А что по выступлениям? 👀

Недавно был День открытых дверей университета «НЕЙМАРК» в Нижнем Новгороде.

Мероприятие посетили более 500 человек. А мы рассказывали будущим студентам о наших любимых VR/AR-технологиях и о том, как идея превращается в бизнес!

Всегда рады передавать опыт и быть полезными. Спасибо «НЕЙМАРК» за приглашение 💘
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 👏 2
Post #378 111
Великая Всероссийская: VR. Как начиналась разработка проекта.

Когда мы приступили к реализации проекта к 130-летию Всероссийской промышленно-художественной выставки 1896 года в Нижнем Новгороде, первым этапом стало глубокое изучение архивных материалов.

📖 Главным источником стала книга Татьяны Виноградовой «Глазами очевидца», основанная на воспоминаниях её дедушки — журналиста, который не раз лично посещал выставку. А ещё десятки архивных фотографий, почти все из которых сделаны фотографом Максимом Дмитриевым.

Реконструкция павильонов превратилась в настоящее расследование. Мы сопоставляли снимки, определяли точки съемки, сверяли расположение объектов и практически по кусочкам восстанавливали историческое пространство.

Но восстановить выставку было только половиной задачи. Нам хотелось, чтобы посетитель не просто увидел прошлое, а смог стать его участником.

❗️ Поэтому в VR игрок превращается в участника научной экспедиции из будущего и отправляется на выставку 1896 года с необычным фотоаппаратом. В него встроена возможность не только делать снимки, но и показывать то, что скрыто от глаз: внутреннее устройство машин, потоки энергии и детали, которые невозможно увидеть обычным взглядом.

⚫️ В следующем посте расскажем, как посетители помогли неожиданно изменить интерактив уже после открытия выставки.
  • 👏 9
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #373 121

Forwarded from Голографика — AR | VR | Metaverse (Алексей Лисовицкий)

AVM Technology сделала большую иммерсивную выставку в Нижнем Новгороде

В выставочном Пакгаузе Нижнего Новгорода открылась мультиформатная выставка «Великая Всероссийская» с обширным применением иммерсивных технологий. Разработку для музейного пространства провела компания AVM Technology, которая утверждает, что это одна из самых масштабных экспозиций с дополненной и виртуальной реальностью в России.

«Великая Всероссийская» — совместный проект министерства культуры и министерства цифрового развития и связи Нижегородской области, АНО «Горький Тех» и Нижегородского государственного художественного музея. Он стал ключевым событием, приуроченным к 130‑летию XVI Всероссийской промышленной и художественной выставки, которая проходила в Нижнем Новгороде с 28 мая (9 июня) по 1 (13) октября 1896 года.

Пакгауз получил отдельный зал с пятью станциями виртуальной реальности и инсталляция дополненной реальности вокруг пяти напечатанных на 3D-принтере макетов. Здесь иммерсивные технологии стали одной из центральных частей экспозиции.

Виртуальная реальность переносит посетителей на 130 лет назад — в Машинный и Художественный павильоны выставки 1896 года, восстановленные по архивным фотографиям, историческим описаниям и исследованиям.

AVM рассказала, что для проекта оптимизировала исторические модели, переработала освещение и применила технологию Vertex Animation Textures, которая помогла анимировать механизмы без потери производительности, а для управления ВР-станциями разработала собственную административную панель.

По задумке, гость становится участником научной экспедиции из будущего и исследует пространство с помощью необычного фотоаппарата. Разные режимы его работы позволяют увидеть скрытые механизмы машин, проследить путь энергии и взаимодействовать с экспонатами.

Виртуальную реальность делали для разных возрастов и уровней подготовки пользователей. Поэтому команда реализовала управление без контроллеров, многоуровневую систему подсказок и автоматическую калибровку под рост.

Вторая часть проекта — экспозиция дополненной реальности, построенная вокруг пяти трёхмерных макетов Всероссийской промышленной и художественной выставки размерами от 1000×1000 до 2150×1070 мм. Вместе с историками разработчики выбрали значимые павильоны и события выставки, для которых создали отдельные цифровые сценарии.

Наводя планшет на макет, посетитель видит, как историческое пространство оживает: появляются здания, техника, персонажи и знаковые экспонаты. Все сцены, отмечает AVM, объединены путешествием на историческом трамвае — символе выставки 1896 года, а игровой сбор виртуальных печатей превращает знакомство с историей в небольшое исследование.

Для гостей доступны 15 планшетов, распределённых по пяти макетам. Каждый запускает собственный интерактивный сценарий. Чтобы дополненная реальность оставалась стабильной на крупных макетах, команда разработала систему позиционирования поверх стандартного ARKit Object Tracking. Для визуальной навигации она автоматически выбирает наиболее точные данные трекинга из имеющихся.

Экспозиция будет принимать гостей до 4 ноября 2026 года.

⭐ Telegram
📍 Max
✖ X
🖥 Сайт
  • 🔥 10
  • ❤ 3
  • 👏 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →