TGViewer
Channel Public Channel
You'll remember || создание шедевра

You'll remember || создание шедевра

@avegamestudio

Этот канал про создание игры под названием You'll remember.
По всем вопросам: @salat11k
Subscribers
34
Photos
66
Videos
18
Links
5
Recent Posts 17 shown
Post #134 84
Всем привет, к сожалению я к вам с грустной новостью.

Последнее время мне стало очень тяжело работать над проектом. Все таки браться за такой большой проект в соло было глупым решением,тем более без опыта в ue5. И я чувствую, что мне сильно не хватает опыта и сил на работу над проектом.

Слишком много обязанностей на мне лежит + учеба, и чисто физически я не вывожу. Поэтому придется остановить разработку на неопределенный срок.
Это было классное время. Спасибо всем, кто меня поддерживал
  • ❤ 5
  • 😢 2
Post #133 111
В процессе создания катсцены

Скоро покажу результат


P.S возможно даже с озвучкой
Post #131 452
Наконец-то закончил создание нашего главного антагониста

Я считаю, что для первого в моей жизни скульпта модель вышла очень даже хорошая

Уже есть риг, осталось только сделать Control Rig в UE и можно анимировать

Что ещё нового🧐:

• Продолжается активная работа над локацией "Завод"
• Ещё немного улучшен ИИ монстра
  • 👍 2
  • 😱 2
Post #130 104
Моделька монстра почти готова, осталось чуть-чуть поправить сетку🤏
  • 🔥 1
Post #129 390
Дарова👋

Маленькими шажочками мы продвигаемся в разработке игры.

Большую часть времени я изучал как делать AI в UE так как никогда раньше с ним не сталкивался и к этому моменту уже успел написать небольшой прототип для монстра

Что нового🧐:
• Был добавлен прототип AI, который способен реагировать на звуки и патрулировать территорию, и в случае обнаружения игрока, преследовать его


Обнаружение по звуку к сожалению работает пока криво, но это исправимо
  • 👍 1
Post #128 317
Всем привет!👋

Я наконец-то опять взялся за разработку и могу поделиться с вами тем, что сейчас есть

Что нового:🧐
• Продолжается работа над левел дизайном
• Были добавлены Ambient zone, для того, чтобы звуки улицы не были слышны в помещениях
• До конца доработана механика с камерами
• Добавлена ещё пару маленьких приколюх


На этом пока всё, я пошёл продолжать работать
  • ❤ 2
Post #126 115
Всем привет, парни!

Я не пропал,я просто брал себе небольшой выходной и поэтому ничего не постил

Вчера опять взялся за проект, поэтому ждите скоро новостей
  • 🔥 1
Post #125 130
Делаю тут потиху пропсы для локации.
Пока сделал контейнер и ушло на него где-то в районе 10 часов

Что скажите?🧐

На рендере моделька выглядит плоской и тусклой, хотя в движке она совсем не такая и я не понимаю ничего
. Может кто знает почему так?
  • 🔥 1
Post #124 346
Всем привет👋

Потиху продолжаем работать над игрой. Наконец-то закончили с созданием всего геймплея на подлокации и если в тестах всё будет гуд, то приступим к визуалу

Что нового🧐:

• Проработка всех механик
• Правки в катсценах
• Наполнили локацию болванками пропсов
• Прописали диалоговые фразы



В планах в ближайшем будущем выпустить демку игры
Post #122 411
Завезли ещё пару фич в игру. Нам потребовалась механика видео камер и теперь у нас она есть! Это было очень муторно. Я очень долго искал способ сделать эффект VHS камеры и в итоге половина эффектов даже не работает, но с эти разберёмся попозже

Вот такой граф в материале кстати получился⬆️

Что ещё нового🧐:

• Фикс багов
• Продолжили заниматься левел дизайном
• Добавил ещё пару катсцен
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #121 99

Forwarded from CreaTouch | Игры. Разработка. Инсайды.

🏚 Заброшенный дом в городке — одна из локаций #ThePowerofNature (#TPON).

Когда-то здесь кипела жизнь: шумные соседи, свет в окнах, голоса из подъезда.
Теперь — только тишина, скрип веток и гул ветра, пробивающийся сквозь трещины стен.

Атмосфера таких мест — то, ради чего я делаю эту игру.

💬 Поддержи проект — подпишись на CreaTouch

#CreaTouch #Unity #IndieGame #Horror #Survival #Devlog #gamedev
  • ❤ 2
Post #120 406
Всем привет👋

Мы потиху продолжаем работать над игрой и вот что мы успели добавить:
• Автоматический Depth Of Field
• Разбили локацию с заводом на несколько подуровней
• Переработали осмотр предметов
• Сделали катсцену прибытия персонажа на станцию метро


Ещё щас начну делать страничку для игры на Itch, а как появится 100$ скорее всего буду делать страничку в стим
  • ❤ 2
Post #119 484
Я тут почти допилил головоломку, связанную со светом. По сюжету, в то время, как игрок находится в будке охранника, вырубается свет, и ему придётся правильно включить рычаги, чтобы вернуть свет

И вот ещё пару нововведений:
• Добавлено лого нашей команды при заходе в игру
• Добавлено предупреждение при заходе в игру


Что думаете, как можно было бы улучшить её?🧐
  • ❤ 1
Post #116 134
Post #115 418
Всем привет👋

У нас тут много нового появилось и хотелось бы с вами этим поделиться. Наш саундизайнер написал ахуенный эмбиент,который теперь играет в главном меню 🔥

По мимо этого мы ещё кое-что добавили в проект:
• Был добавлен прототип одной из головоломок
• Немного переработано главное меню
• Исправлены некоторые баги
• Добавлены новый звуки на локацию


Как видите у нас работа идёт полным ходом, а у вас как дела?🧐
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 😐 1
Post #113 412
Потихонечку начинаем заниматься окружением🙃
  • 👍 2
  • 👎 1
Older posts →

About this channel

How can I read @avegamestudio without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for You'll remember || создание шедевра: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does You'll remember || создание шедевра have?
You'll remember || создание шедевра (@avegamestudio) has 34 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does You'll remember || создание шедевра know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →