Post #1264
248

С точки зрения моей профдеформации сразу же отмечаю еще и довольно высокополигональные лица персонажей и охуенные карты нормалей на коже, НО я вижу шов ЮВ-карты лица и ее стык с шеей и ушами. Текстурная развертка там, судя по всему, очень схожа с ДАЗом и модить персонажей/скины будет просто
- ❤ 13