Что вы перед собой видите? Кроме ослепительной красоты и очарования, разумеется. Куб? Типа, просто куб? Попробуйте глубже вглядеться в него. Ну как? Снова ничего? Отсутствие мысли в этот момент — краеугольный камень, о который человек частенько спотыкается по дороге к истинному знанию.
Однако, как известно, тот, кто видит цель, не видит преград. Он зрит в самую суть вещей. Даже таких, которые многим покажутся незначительными.
Отвлекитесь от осознания этого кубика. Иногда для того, чтобы узреть сокрытое в листве, нужно отвести глаза в сторону. Например, на меня. Не настаиваю, но если хотите стать чуть ближе к просветлению, следует обращать внимание не только на свой опыт, но и на пережитое другими.
Я поделюсь с вами своим видением этого куба: таким образом, если, оно придется вам по душе, вы сделаете первый шаг к обретению собственного философского зрения.
Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже
сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и
триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно
понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и
вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания
великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства
существа, бесконечно вечного…
…как этот куб. Дальнозоркий может спутать его форму с точкой в конце предложения, если увидит ее издалека. Близорукий рискует утонуть в бесконечной массе этой фигуры, приняв ее за непреодолимую преграду. И лишь постигший таинство внутреннего баланса увидит, что это вовсе не куб, а отражение всего сущего. Грааль целой вселенной.
Еще не догадались? Копните чуть глубже. Это — блок грязи из Майнкрафта, и сегодня мы разберем то, как его шесть граней вместили в себя локальное музыкальное направление, собственную мем-культуру и целое собрание винила, экземпляры которого можно найти по обе стороны экрана.
Начиная с названия, виртуальная песочница Майнкрафт разворачивает перед вами предельно простую, но потому и гениальную концепцию. Оно составлено из двух английских глаголов, в переводе на русский означающих «добывать и создавать». Эти два слова — монументальная основа вселенной Майнкрафта.
Для того, чтобы вы представляли ее масштаб: в 2022 году YouTube-блогер под ником Mintical заявил, что перерыл все доступное игровое пространство. Этот процесс занял у него пять лет. И это при условии, что версия игры, в которой Mintical начал раскопки, существенно устарела.
В ней максимально возможный объем карты ограничивался и составлял примерно 47 миллионов кубов. В актуальных обновлениях это число существенно увеличилось: теперь максимально возможный объем виртуального мира — 920 квадриллионов блоков. Для тех, кто в интернет не считать заходит, поясняю: это число с 15 нулями.
Уместить все внутриигровые процессы, возможные на этом поле, в комбинацию из двух действий, — великое искусство. Научиться замечать его, ежедневно продираясь сквозь тонны зрительного и информационного шума, — не менее творческая задача. Впрочем, во вселенной Майнкрафта она решена изначально. Мир, открывающийся перед игроком, — идеальный пример того, как работает бритва Оккама. Отсекая лишнее, мы всегда получаем куб.
Однако у названия игры также есть вторая трактовка, по-русски звучащая как «мое ремесло». Здесь философия Майнкрафта обращается к фундаментальным вопросам о смысле и тщетности человеческого бытия. Как и всегда, ответы на них кроются внутри того, кто их задал.
«Добывать и создавать — мое ремесло». Это и есть концепция, предлагаемая вселенной игры. Жизнь Стива, главного героя Майнкрафта, — это один-единственный куб, повторенный 920 квадриллионов раз. Все, что нам остается — добывать и создавать его смыслы.