Обожаю, когда какие-то произведения оформляют идеи так, что после смакуешь, прикладывая то тут, то там, как линейку.
Прошла я значит The Blood of Dawnwalker и хожу думаю о разговоре между двумя упыриными мордами (вообще игра очень понравилась, вся целиком, но эта мысль заняла отдельное место). Идея сама по себе не сильно новая, но хочется её зафиксировать.
Мысль о том, что в нужный момент, когда тебе хочется где-то побыть или что-то поделать, лучший способ "вкусить" жизнь по полной - на мгновение отказаться от прошлого. Не думать о том, через что ты прошёл, чтобы здесь быть, забыть почему и кто ты. Просто в моменте - хочу или не хочу. Здесь и сейчас. С учётом моральных принципов, допустим, но без отсылок на опыт.
Это интересно, потому что та самая ложка дёгтя из естественного эмоционально-событийного состояния способна испортить любое впечатление, даже самое долгожданное. Не ответ на вопрос, что делать с грузом и тяжестью эмоций, а какая-то такая честная идея и напоминание, что у нас нет будущего, и прошлого тоже. Но есть настоящее. Из которого надо учиться выжимать хоть что-то жизнеутверждающее. Я давно стараюсь транслировать эту философию окружающим и напоминать об этом себе самой. Было приятно увидеть её и тут.
Очень понравились и другие темы, которые затронула игра. О том же бессмертии - наш названный вампирский батя такой "ты тоже, однажды, прожив сотни лет, придёшь к пониманию, что ничего тебе больше не интересно, кроме тирании, поэтому наслаждайся моментом, пока тебя хоть что-то будоражит". Опять же, речь не о набившем оскомину "быть бессмертным говно, потому что все вокруг умирают, а ты черствеешь и всё приедается", а скорее о "всему есть свой срок, даже сыркам Б.Ю. Александров и если ты противоестественнен миру, то придёшь в итоге к тому, что мир приятнее разрушать, чем сохранять. Живи пока живется, потому что однажды - всё поблекнет и побледнеет".
За такие подвыпердоны на главгада Бренциса даже не злишься особо. Он мудак грандиозный, но это ощущение безразличия и скуки, желания нарушить законы мира просто из однообразия его кровосисьной житухи, передано настолько хорошо, что прям веришь. А ещё когда одерживаешь над ним верх, он бесится вполне искренне, но типа, секунд десять. Как обычно и бывает, если мотивация - минимальная. А потом поздравляет и очень надеется, что мы пойдем по той же дорожке.
Родилась во время игры теория, что у деда получился практически суицид об своего кровавого отпрыска. Потому что просто так откисать как-то не солидно, а противостояние с молодой кровью по крайней мере веселит. Создаётся впечатление, что если бы хотел прибить, то прибил бы ещё в начале, или в середине игры.
Ещё мне очень зашла случайная аналогия с "проклятой занозой" из клыка. В данном сеттинге вампиром ты становишься после того, как другой вампир дарит тебе свой клык внутримышечно. Внутресердечно - если точнее. Красиво, ебать - считай своеобразный укус прямо в душу.
Вывод в том, что даже в самом мягком хлебобулочном парнишке можно поселить гнев, от которого потом сам и огребешь - если вовремя не распознать опасность. Очень мне понравилась эта трансформация ГГ из обычного шахтёра-деревенщины с интересом к книжкам в одержимую гадюку. Понравилось, что авторы не стали прятать от нашего взгляда такие замечательные темы как упоение хищной властью, изменение взглядов и поведения из-за подскока в пищевой цепи.
Короче, капец какая шикардятина, советую. Я давно такого ждала.
Кстати, будь у меня вампирский отец, я бы сказала ему, во-первых, спасибо, что не ушёл за хлебом с водкой, как настоящий, а во-вторых, дед, ты прав, всё в жизни приедается, кроме
Дулунга лу менади хафанана
Анана куканела шалалала
Дулунга лу менади хафанана
Анана куканела шалалала