Раньше игры Никсона были не только душными, но и крайне говнокодистыми)
На последнем стриме мы прошли The Joy of Creation: Reborn + Halloween Edition, а сегодня я начал пристально изучать их с целью закрытия с одной жизнью. Так вот, нарисовал часть карт, расставил на них метки с предметами, которые нужно собрать, но что-то всё ещё оставалось странным... На уровнях Фредди и Бонни у меня почему-то не всегда получалось найти финальный, пятый предмет, причём не до истечения таймера, а в принципе. Время закончилось, я бегаю по карте дополнительные 10 минут, но предмета тупо нигде нет. Я смирился и списал это на то, что какой-то предмет тупо не подсвечен (хотя я даже такие тыкал) и из-за этого я не могу его найти
Но тут я перешёл к уровню Фокси, и всё стало ещё хуже... Ситуация та же, но теперь это не редкое исключение, а практически правило с шансом выпадения в 80% так. То есть в момент запуска уровня я уже заведомо проигрывал... И тут мне кое-что подсказала нейронка - а почему бы на уровне видеокарты не поставить лок на 30 фпс? Поставил, и о чудо, теперь у меня на уровне всегда появляется 5 предметов...
Как я понимаю, когда я играл со своим космическим фпс (целых 62), игра пыталась заспавнить в некоторые точки сразу несколько предметов, из-за чего часть из них тупо отваливались с карты. А 30 фпс как-то решают эту проблему. Так что на стриме мы боролись не только с аниматрониками, но и с великим четвёрым unreal engine. Кстати на уровне с Чикой всегда исправно появляется по 10 записок, т.к. там оказывается нет рандома. Единственное что - смена фпс не смогла починить невидимые предметы в Halloween Edition, что печально, но как есть
А так, я тут подумал, быть может даже попробую постримить сам процесс закрытия с 1 жизнью (когда дорисую последнюю карту и ещё чутка потренируюсь)
Post #214
265
- 🤯 12
- 😱 3
- 🔥 2
- 🍓 2
- ❤ 1
- 🥰 1
- 💘 1