TGViewer
Channel Public Channel
Вакансии 2D/3D Художники

Вакансии 2D/3D Художники

@artisthh

Для публикации вакансии на канале пишите в сообщения каналу (бесплатно)

Чат для 2D\3D художников: https://t.me/artists2d
Subscribers
15.8K
Photos
127
Videos
13
Links
477
Recent Posts 20 shown
Post #1207 4.44K
#Удаленка
Дизайнер-методист

➡️ Ищем дизайнера-разработчика уроков по математике в детский EdTech-проект SmartyKids.

- Это гибридная роль для специалиста, который сочетает практический опыт преподавания математики детям с хорошим визуальным мышлением. Нужно вести полный цикл разработки уроков: от методического замысла и заданий до чистовой презентации в Google Slides.
- Особенно ждём учителей и методистов, которые самостоятельно создают учебные материалы, уверенно работают с презентациями и используют ИИ-инструменты.
- Важно: практический опыт преподавания математики детям обязателен. Ближайший приоритет — 3–4 классы.
- Удалённая работа, полная или близкая к полной занятость. Проект от 6 месяцев с перспективой продолжения.

➡️ Полная вакансия: https://docs.google.com/document/d/1JJVDQ4QRRACiXmg0alHmQ0sB5LTJj7gydinGMM6uH5s/edit?tab=t.0

⛔️ Пожалуйста, не откликайтесь, если
- у вас нет практического опыта преподавания математики детям в 0-6 классах;
- вы работаете только как дизайнер и не готовы отвечать за содержание и методическую правильность урока;
- вам необходимы полностью готовые тексты, покадровый сценарий и детальное техническое задание;
- вы не готовы к регулярной загрузке и обязательному плану выпуска уроков.

➡️ Как откликнуться
Напишите в Telegram: @mshmatkov
‼️ Сопроводительное письмо обязательно. Коротко расскажите о педагогическом опыте (возраст детей, предметы, форматы преподавания) и навыках дизайна. Почему вас заинтересовала вакансия, как вы видите себя в этой роли. Приложите резюме и примеры учебных материалов для детей, которые вы разрабатывали сами: презентации уроков, задания, рабочие листы или другие образовательные проекты. В примерах материалов укажите, что именно вы разрабатывали самостоятельно.

————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу!
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
  • 🤯 12
  • 🙈 9
  • 🤔 5
  • 😭 2
  • 💅 1
Post #1205 5.07K
#удаленка
3D VFX Artist

🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу!
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
  • ❤ 7
  • 🤔 1
  • 💅 1
Post #1204 5.48K
Друзья, сегодняшняя вакансия от якобы студии ARTE FACTORY скам. Будьте внимательны и не видитесь на уловки мошенников
  • 🤯 146
  • 👍 41
  • 😱 26
  • 🍾 14
  • 😐 11
Post #1203 5.08K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🤨 44
  • 😐 23
  • 🤯 11
  • ❤ 6
  • 🙈 5
Post #1202 5.22K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 😐 51
  • ❤ 20
  • 🔥 3
  • 💅 1
Post #1200 9.43K
#удаленка

Вакансия: Художник по лейаутам

Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру.
В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы.

Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны!

Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года)

О проекте
Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов.
Целевая аудитория: 3+.
Хронометраж: 6,5 минут (тело серии).
Жанр: комедия, приключения.

Что нужно делать:
— Выставлять ключи для последующей анимации;
— Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера;
— Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы);
— Соблюдать дедлайны.

Требования:
— Высокий уровень рисунка;
— Опыт работы на коммерческих проектах;
— Отличные знания принципов анимации;
— Быть открытым к комментариям и правкам;
— Организованность и ответственность.

Условия:
— Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки;
— Достойную оплату труда (оплата сдельная);
— Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве;
— Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер));
— Работу в команде профессионалов.

Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com
И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ❤ 40
  • 👍 4
  • 🎉 4
  • 😐 4
  • 💅 1
Post #1199 7.79K
Вакансия: Художник-комиксист / Лид отдела комиксов
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
 Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Мы открываем новое направление и ищем сильного художника-комиксиста, который возьмет на себя роль Лида отдела комиксов. Нам нужен художник, которые может создавать крутые графические истории по нашим вселенным и поможет выстроить процессы для команды.
 
Задачи:
- Выстраивание и оптимизация пайплайнов производства комиксов с нуля.
- Фидбек, арт-дирекшн и контроль качества работы других комиксистов в команде.
- Отрисовка 2D-персонажей по брифу.
- Отрисовка скетчей, раскадровок и создание чистых лайнов по готовому сценарию.
- Грамотная верстка, добавление и корректировка текста в баблах.
- Создание обложек и промо-иллюстраций для комиксов.
- Использование нейросетей в рабочем процессе (для ускорения рутинных задач).
 
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы комиксистом.
- Наличие портфолио: собственная стилистика + умение адаптироваться и работать в разных стилях.
- Крепкая художественная база: анатомия, композиция, перспектива, светотень.
- Уверенное владение Photoshop, Clip Studio Paint или аналогичными редакторами.
- Понимание специфики производства комиксов (от сценария до финальной верстки).
- Ответственность, умение соблюдать дедлайны и навыки наставничества/управления командой.
- Готовность работать с 18+ контентом и ЛГБТ-тематикой.
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете в портфолио полностью нарисованный, собранный и/или покрашенный вами комикс (или завершенный эпизод/главу).
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Активно используете нейросети или понимаете принципы работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами комиксов, скетчей и персонажей) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/

Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 🤔 14
  • 😐 14
  • ❤ 5
  • 🤨 3
Post #1198 6.33K
#удаленка

Вакансия: 2D Artist
Локация работы: Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Мы ищем высококвалифицированного 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Ваша главная цель — ускорить процессы в пре-проде и кратно повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.
 
Задачи:
- Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Обязательное умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с 18+ откровенным контентом.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов.
- Понимаете общие процессы разработки игр (Gamedev pipeline).
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме (обязательно с перечислением всего стека программ, которыми вы владеете), портфолио с примерами AI-генераций, пейнт-оверов и финальных артов в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/

Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 😐 43
  • 🙈 8
  • ❤ 6
  • 🤨 1
Post #1197 5.28K
#удаленка

Ищем 3D-визуализатора кухонь и корпусной мебели на постоянную основу в студию. Работа удалённая. Требуется ответственный специалист уровня middle или крепкий junior. Мы полностью освобождаем вас от менеджмента: сами ищем клиентов, брифуем их, выбиваем предоплаты и защищаем проекты от бесконечных правок. От вас — только качественный рендер мебели в срок.
• Оплата: сдельная (% от каждого заказа), по факту предоплаты от клиента.
• Перспектива: рост до Арт-директора студии с процентом от работы всей команды.
• Требование: наличие кухонь в портфолио, строгое соблюдение дедлайнов.
Пишите в ЛС @Gertivkamaw с примерами мебельных рендеров и вашей базовой стоимостью за проект кухонь.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Post #1196 5.27K
#удаленка

Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior)
Локация работы: Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/
 
Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.
 
Задачи:
- Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг.
- Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий).
- Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
- Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation).
- Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне.
- Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации.
- Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта.
- Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами
- Понимание принципов многослойного рига
- Умение создавать кастомные риги
- Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем
 
 
Будет большим плюсом, если вы:
- Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке.
- Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров.
- Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
 
Как откликнуться?
Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ❤ 5
  • 🤔 1
Post #1195 5.64K
#удаленка

Концепт-художник по персонажам и костюмам
Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов.

📝 Задачи
- Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ;
- Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D;
- Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма;
- Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников;
- Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды.
📌 Требования
- Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам;
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику;
- Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D;
- Умение делать понятные и технически реализуемые концепты;
- Готовность работать с adult-контентом;
📍Условия
- Проектная деятельность на удаленке
- Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке;
- Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам;

✉️ Как откликнуться
В отклике укажите:
- Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов;
- Релевантный опыт работы;
- Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт;
Будем рады вашему отклику!

📩 КОНТАКТЫ
тг: https://t.me/riftenlybussy
почта: hr@riften.works
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ✍ 5
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 🤔 3
Post #1194 5.3K
#удаленка

Triluna Games в поисках UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей.

Triluna Games — независимая студия, которая создаёт атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея. Сейчас мы ищем UI Designer, который умеет придумывать и удерживать целостный UI‑стиль — от HUD и маркеров врагов до экранов перков, прокачки и хаба, таким образом чтобы интерфейс, оставаясь удобным, усиливал атмосферу игры

Задачи:
• Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры.
• Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба.
• Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы.
• Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации.
• Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам.

Наши ожидания:
• Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile).
• Понимание особенностей игрового интерфейса:
- читаемость во время динамичного геймплея;
- визуальная иерархия информации;
- HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния.
• Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала.
• Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке
• Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста
• Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции.
• Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате.

Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

Формат работы: part-time / проектная работа

Ждем ваши резюме и портфолио tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ❤ 1
  • 🤔 1
Post #1193 5.96K
#удаленка

Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься
• Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.

Наши ожидания
• 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению.
• Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
• Опыт проектирования модульной архитектуры.
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
• Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.

Будет плюсом
• Быстрый скетчинг.
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
• Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни).

Мы предлагаем
• Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Конкурентную заработную плату.

Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

При отклике прикладывайте, пожалуйста, портфолио с примерами стилизованных работ. Будет большим плюсом опыт работы с модульной архитектурой.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ❤ 7
  • 🤔 1
Post #1192 11.4K
#удаленка


Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо)


Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.

Что предстоит делать:

1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)

Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.

Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.

Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.

Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.

Что написать в письме:

Тема: «Художник-дизайнер»

В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.

Писать сюда - isudini@polden.gg

————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 👍 31
  • ❤ 15
  • 😐 9
  • 🤔 3
  • 🔥 1
Post #1191 12.1K
#удаленка

Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор
Локация работы: удаленка
Занятость: Full-time

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.

Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.

Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.

Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • ❤ 12
  • 👏 1
  • 🤔 1
  • 🎉 1
Post #1190 9.58K
#удаленка

Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения

Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.

Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.

Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:

с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)

Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов

Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX

Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.

Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.

Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 🤔 7
  • ❤ 4
  • 🔥 1
  • 🤨 1
Post #1189 9.33K
#удаленка

🎨 3D-Художник (GameDev)

Здравствуйте!
Ищем 3D-художника в команду для удалённой работы.

💰 Зарплата: от 60 000 ₽ с возможностью роста.

Основная задача — создание 3D-моделей для игр. Работаем преимущественно с оптимизированными lowpoly-моделями. На текущих проектах почти не используем запекание с highpoly, поэтому особое внимание уделяем:
- топологии lowpoly
- UV-развёртке
- текстурам
- общей аккуратности моделей

У нас уже сформированная и дружная команда. Периодически проводим совместные активности, а после работы иногда играем вместе в разные игры.

📌 Что важно:
- быть на связи в рабочее время
- основное общение происходит в Telegram
- раз в неделю обязательный созвон команды (до 2 часов)
- короткие рабочие созвоны по задачам могут быть чаще

Для нас очень важны личные качества. Особенно ценим:
- адекватность и воспитанность
- чувство юмора
- коммуникабельность
- желание развиваться и учиться новому

После оплачиваемого испытательного срока возможно официальное оформление в IT-компанию (по желанию). К сожалению, официальное оформление доступно только для граждан РФ.

📂 Отбор проводится исключительно по портфолио.

Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с условиями перед откликом.

Для отклика отправьте письмо на:
3dview_comp_work@mail.ru

Тема письма:
«3D художник»

Обязательно приложите ссылку на портфолио.
Пожалуйста, не отправляйте архивы, отдельные файлы, ссылки на облачные хранилища, VK, Instagram и т.д. Используйте специализированные платформы: ArtStation, Behance и аналогичные сервисы.

📩 Ответ вы получите на почту, поэтому, пожалуйста, проверяйте её.
Обычно отвечаем в течение недели. Если укажете Telegram для связи — ответ, скорее всего, будет быстрее.

Если ответ не поступил, значит, мы, к сожалению, не смогли предложить сотрудничество.

Спасибо!
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 🤨 58
  • 🤯 11
  • ❤ 10
  • 💅 1
Post #1188 8.52K
#удаленка

3D Artist (Casual / Stylized)
Заработная плата по результатам собеседования: 80 000 – 110 000 ₽ на руки
(удалёнка, проектная работа с перспективой фуллтайм)

Компания Lightcore Games
Ищем 3D-художника для работы над стилизованными/казуальными игровыми проектами в том числе NSFW.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей окружения и пропсов
- Создание 3D персонажей (без NSFW)
- Работа с UV и цветовыми атласами
- Подготовка моделей к импорту в Unity
- Оптимизация моделей под цели проекта
- Поддержка единого визуального стиля проекта

Требования:
- Уверенное владение любым из 3D пакетов: Blender/Maya/3ds Max
- Опыт создания стилизованных и казуальных моделей для мобильных игр
- Опыт работы с lowpoly/midpoly стилистикой
- Умение делать чистую и оптимизированную геометрию
- Опыт работы с цветовыми/декальными атласами
- Понимание работы с UV
- Умение работать как по референсам, так и без них, и соблюдать требуемый стиль


Будет плюсом:

- Опыт работы в Unity или Unreal Engine
- Опыт генерации AI концептов
- Навыки hand-painted texturing и Substance Designeer
- Опыт создания modular environments
- Рисунок от руки в Photoshop

При отклике отправляйте:
- Ссылку на портфолио (обязательно наличие стилизованных казуальных моделей)
- Резюме

email imrmimi@gmail.com
TG @andreybusiness
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 😐 25
  • ❤ 5
  • 🤯 3
Post #1187 7.69K
Вакансия: 2D-аниматор для YouTube-проекта «Диванный аналитик»
Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713
Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации.
Что нужно делать:
— Создание лейаутов
— 2D-анимация персонажей
— Покадровая анимация
— Cutout / mixed animation
Софт:
— Adobe Animate
— Toon Boom
Требования:
— Умение работать в пайплайне
— Наличие портфолио (обязательно)
— Опыт работы с персонажной анимацией
Оплата:
— Лейаут: 200 ₽
— Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду
(зависит от сложности сцены)
Условия:
— Выплаты раз в месяц на ру-карты
— Без предоплат
— Официального трудоустройства нет
— Работаем через договоры / акты / приложения
— Тестовых заданий не будет

Писать в лс с примерами работ:
@barometr21
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 🤔 24
  • 🤨 10
  • ❤ 5
  • 🎉 3
  • 🤩 2
Post #1186 8.08K
#Удаленка

Ищем Senior 3D Animator в HyperHug — для работы над анимациями персонажей, оружия и игровых объектов.
Полная занятость, долгосрочное сотрудничество.

Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ iOS / Android.

🔸Что предстоит делать:
• Keyframe-анимации персонажей, оружия и объектов от первого и третьего лица;
• Чистка мокапа;
• Анимации для скинов;
• Подготовка файлов для экспорта в Unity.

🔸Что важно:
• Опыт работы в анимации от 5 лет;
• Опыт создания игровых анимаций от 3 лет;
• Наличие портфолио с примерами character, weapon и gameplay animation;
• Опыт работы с mocap-данными и ручной анимацией;
• Хорошее понимание принципов анимации: позинг, тайминг, чувство веса;
• Понимание работы анимаций внутри игрового движка;
• Опыт анимации оружия от первого/третьего лица;
• Уверенная работа в Maya.

🔸Условия:
• Хорошая заработная плата;
• Удаленная работа;
• Сильная и вовлечённая команда;
• Возможности для профессионального и творческого роста;
• Культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.

Откликнуться можно по ссылке.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
  • 👍 4
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Older posts →

About this channel

How can I read @artisthh without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Вакансии 2D/3D Художники: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Вакансии 2D/3D Художники have?
Вакансии 2D/3D Художники (@artisthh) has 15.8K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Вакансии 2D/3D Художники know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →