⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
🔸 Шаг 3. Выбираем общее настроение атмосферы персонажа (или просто вайбы)
Напоминаю, у нас
Дворецкий + Мужчина + 100+ лет
Здесь я подразумеваю общее впечатление, которое создает персонаж. Не обязательно, что будут именно такие же атрибуты с картинок или цветовая гамма у будущего героя.
К примеру, дворецкий может выглядеть и ощущаться как настоящий английский джентльмен, будь на нем смокинг или ночная сорочка.
Другой домоуправитель, мрачный и манящий, выглядит либо как Ван Хельсинг, охотник на вампиров, либо как цель Ван Хельсинга.
Другой образ дворецкого — теплый, комфортный, как любимый свитер, мужчина, который вежливо и мягко спросит, словно промурлычет: «Вам чай или кофе?».
А четвертый вообще ощущается не как дворецкий, а скорее как телохранитель, потому что у него аура матерого специалиста и автора фразы «я прошла афганскую войну».
Внизу опрос, вы знаете что делать.
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
#проект_бот_тоже_человек@artimiablog



