Всем привет!
Меня зовут Алик Файер. Я опытный ведущий настольных ролевых игр и геймдизайнер оригинальных игровых систем.
В этом канале я рассказываю о проведённых партиях и показываю процесс работы по своим проектам.
Если вы хотите поиграть со мной в качестве гейм-мастера, пишите в личку
@alikfire или в сообщения этого канала.
Меморандум Ведущего* Я вожу партии от 3 до 5 человек, в некоторых случаях готов обсудить 6 игроков (такой опыт у меня есть, но это часто не идёт на пользу истории и раскрытию персонажей).
* Я не вожу игры по Dungeons&Dragons, хотя с уважением отношусь к этой НРИ и её поклонникам. При этом я стараюсь отходить от классических подземелий, драконов, орков, фаерболов и других атрибутов героического фэнтези.
* Все игры, которые я провожу, строго 18+, поскольку в них есть описания насилия. Также темы секса и наркотических веществ не табуированы (но присутствуют в разумных пределах).
* Я уважаю личные границы игроков и всегда считаюсь с их мнением. Если кому-то из игроков некомфортна какая-то тема, я или отказываюсь от неё или, если она является неотъемлемой частью игры, всегда даю возможность отказаться от участия или обсуждаю, как лучше сгладить углы.
* Для меня неприемлемы ссоры и конфликты между игроками. Хотя их персонажи зачастую могут и вступают в прямые конфронтации. Иногда возможны сложные ситуации, в которых погружение в атмосферу игры конфликтует с состоянием игрока. На моих сессиях может происходить, хотя это необязательно, постыгровое обсуждение, когда все возвращаются из роли, и мы сверяем наши психологические часы.
* Поскольку в моих играх я зачастую поднимаю сложные и неоднозначные вопросы, моральные дилеммы и судьбоносные выборы, это может в какой-то степени сложно переживаться игроками. Если жанр игры можно описать как психологический хоррор, например, я не считаю необходимым делать игру в обычном смысле этого слова приятной. Однако это даёт дополнительное пространство для необычного и ценного игрового опыта.
* Игру всегда можно остановить и нажать на паузу, если что-то слишком сильно на вас влияет или происходит что-то неприемлемое. Я всегда буду на вашей стороне и пресеку это. Я внимательно слежу за соблюдением социального договора между всеми участниками игры.
* В игре для меня важнее всего драматургия, накал эмоций, история, атмосфера, сюжет и достоверные персонажи. Иными словами я всегда отдаю приоритет отыгрышу и могу иногда игнорировать или незначительно видоизменять правила. При этом я стараюсь быть справедливым, не отдавать предпочтения никаким игрокам и сам готов принимать критику (в том числе, если игроки считают, что правила нарушены мной).
* Игры, которые я вожу, рассчитаны на продолжительное время, своими сильными сторонами я считаю динамическое развитие сюжета и выстраивание арок персонажей. Конечно, я готов рассмотреть и варианты ваншотов и коротких кампаний на 2-4 сессии, если вам это больше по душе. Но на мой взгляд оптимальным было бы приключение на 10 сессий (совсем большие опусы тоже мне нравятся, если все игроки захотят этого)
* Я беру игроков с любым уровнем знакомства с НРИ. Я готов вести как очные сессии в Москве, так и организовывать онлайн-игры.
У меня есть опыт ведения следующих игр:
1. Vampire: The Masquerade (20ка и 5я редакция)
2. Pathfinder (2я редакция)
3. GURPS
4. Лоялемма (моя НРИ о мире снов)
5. Era of Murk (моя НРИ о Мистической Москве)
6. Узор (моя НРИ в мрачном славянском стиле)
7. Ваншоты в самых разнообразных сеттингах от Аватара: легенды об Аанге до Гарри Поттера.
8. В настоящее время изучаю книгу Mage: The Ascension (Классические правила).
#меморандум #гейммастер #нри #геймдизайн