про кентавров и людей
Часто сталкиваюсь с размышлениями о ближайших годах и десятилетиях, о том, как человек будет сосуществовать рядом с искусственным интеллектом, нередко звучит риторика — про утопию и угрозы, про замену профессий, про непредсказуемость. Мне хочется опереться на один наглядный пример, где подобный путь был пройден от начала до конца. Это шахматы.
Шахматы — игра, придуманная человеком. Игрок, который растит в себе мастерство, постепенно выстраивает в себе сложную и многогранную модель игры. Она позволяет не просто заучивать комбинации, но и видеть партию и соперника наперёд. Концептуальная модель — это инструмент предсказания, и чем она глубже, тем выше мастерство игрока.
В 1997 году мир увидел матч Гарри Каспарова против IBM Deep Blue. Машина победила чемпиона мира — и это вошло в историю как символ первого значительного поражения человека, лучшего из мастеров. Но именно после этого события началась новая эпоха. В 1998 году сам Каспаров предложил формат _advanced chess_ — шахматы кентавров. Человек и компьютер играли вместе, объединяя свои сильные стороны.
Вскоре выяснилось, что именно в таком формате рождается нечто принципиально новое. В начале 2000-х годов "кентавры" выигрывали у сильнейших движков ИИ и сильнейших гроссмейстеров. На турнирах стали побеждать вовсе не звёзды, а игроки среднего уровня, которые умели взаимодействовать с программами и вплетать их концепты в свою собственную модель игры.
Эпоха кентавров продлилась почти двадцать лет. Всё это время люди, вооружённые ИИ, постепенно обогащали свои концептуальные модели игры. Машины подсказывали новые концепты: жертвы пешек, неожиданные планы, нестандартные развёртывания. Люди усваивали эти концепты, включали их в свою игру. И за это время качество человеческой игры заметно выросло. Шахматы стали другими.
Считаю, что это очень важный образ и прецедент. Он показывает, что ИИ становится не только соперником, но и партнёром. Что он способен усиливать мастерство, расширять человеческие концептуальные модели, делать их сильнее и точнее. В шахматах и многих других играх это уже произошло. И теперь то же самое неизбежно происходит в других областях - в первую очередь таких формализованных как программирование и медицина.
Процесс это не быстрый. И в большинстве областей навряд ли будет походить на мгновенную замену человека машиной. Наоборот, это затяжной переходный период, в котором качество может расти годами, изменяя профессионалов и профессии, области знаний и институты. Как в шахматах: сначала мы увидели превосходство ИИ над человеком, потом — длительную эпоху кентавров, и только спустя поколение появились системы вроде AlphaZero, способные победить любого в любой формализованной игре, не оставляя ни человеку, ни кентавру ни шанса.
Так и в других сферах. Автоматизация и искусственный интеллект становятся катализатором обогащения концептуальных моделей человека. Это приводит к росту качества — будь то работа, сервисы или повседневные практики. Но при этом остаются глубоко человеческие мотивы — играть в шахматы с сильным соперником ради искусства игры, готовить еду для близких и разделить трапезу, общаться друг с другом просто ради радости общения.
И это, пожалуй, самое важное. ИИ расширяет возможности, усиливает и обогащает концептуальные модели. Но человеческое желание оставаться человеком и с человеком — остаётся.
♟
Post #57
614
- 🔥 11
- 🤔 2