🔮 Какой станет цифровая «реальность» будущего?
Мировая экономика развивается циклично, и каждый новый цикл связан с технологическими изменениями: появление ПК, распространение интернета, мобильных технологий. Сейчас начинается очередной цикл, основанный на иммерсивных технологиях и цифровых реальностях.
В авторской колонке для ComNews Дмитрий Александров, глава комитета иммерсивных технологий АРПП «Отечественный софт», руководитель по GR компании «Атлантис», делится мнением о сложившейся ситуации на рынке VR/AR.
💎 В 2024 году объем мирового рынка VR/AR достиг $38,6 млрд, к 2029 прогнозируется $58,1 млрд. Среднегодовой темп роста в 2024-2029 гг. — 8,5%. Особенно быстро растет сегмент AR, в 2024 году впервые обогнавший VR. Доход от AR Software в B2C уже превысил $11,6 млрд, став ключевым драйвером рынка.
💎 За последние годы AR-гаджеты значительно улучшились. Поле зрения увеличилось до 50–70°, разрешение достигло 2K на глаз, автономность возросла до 4-6 часов, а вес устройств сократился до 250 г и менее. Появились пространственное аудио, улучшенные процессоры, трекинг глаз и жестов.
💎 Цифровые реальности наиболее востребованы там, где можно заменить опасность, трудозатратность, материальную стоимость, ограниченность ресурса на виртуальное, где есть возможность из плоского и неподвижного сделать объёмное и живое, а из неинформативного — транспарентное. И пользователь к такой цифровой трансформации готов.
💎 2019 год стал для России знаковым в сфере иммерсивных технологий. Именно тогда заработала государственная дорожная карта по развитию AR/VR, появились первые масштабные тендеры и хакатоны, к платформам цифровых реальностей проявили интерес корпорации и министерства. Создавались акселераторы, стартовали пилотные программы в вузах и в медицине, начались эксперименты в образовании и на производстве.
💎 В 2022-2023 годах сегмент начал затухать – из-за закрытия внешнего рынка и ухода иностранных вендоров, импортозависимости оборудования, недостатка контента и кейсов, смены политической и экономической повестки. Количество российских тендеров с упоминанием цифровых реальностей и иммерсивных технологий сократилось, особенно в образовании и здравоохранении
💎 В России была проделана определённая работа по разработке нормативно-технической документации в области иммерсивных технологий. При этом есть существенная разница в степени внимания к виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностям.
💎 Несмотря на принятие новых дорожных карт цифровой трансформации российской экономики, иммерсивные технологии в них практически не упоминаются. Это отражает недооценку государством потенциала иммерсивных технологий, что может замедлить развитие рынка и снизить его инвестиционную привлекательность.
💎 Среди возможных мер для изменения текущей ситуации: господдержка и финансирование, стимулирование отечественного производства оборудования и ПО, развитие образовательных программ, создание отраслевых стандартов и открытых платформ, обеспечивающих совместимость продуктов от разных производителей.
💎 Важным шагом стало создание специализированного Комитета иммерсивных технологий АРПП «Отечественный софт». Комитет призван объединить ключевых игроков рынка с целью координации усилий, совместной выработки инициатив по развитию иммерсивных технологий в России.
Полный текст читайте ЗДЕСЬ
🖥 АРПП «Отечественный софт» | Подписаться
Post #941
1.07K

- 🔥 4
- ✍ 3
- 👍 3
- 👏 3
- ❤ 2