شروع کار با گرافیک حرفهای TouchGFX در STM32 | مقدمه و معرفی محیط
https://aparat.com/v/uax40kb
در دنیای سیستمهای نهفته، انتقال از نمایشگرهای ساده به یک نمایشگر گرافیکی لمسی، اولین قدم برای تبدیل یک محصول به یک دستگاه تجاری است. در این ویدئو، اولین قدم از دوره آموزشی گرافیک پیشرفته را برمیداریم.
ما در این قسمت به بررسی زیر میپردازیم:
🔹 معرفی اکوسیستم: بررسی نرمافزارهای مورد نیاز برای شروع کار (از IDE تا ابزارهای طراحی گرافیک).
🔹 نقشه راه سختافزار: چه ویژگیهایی (مثل DMA2D و SDRAM) در میکروکنترلر شما باید وجود داشته باشد تا بتوانید گرافیکهای سنگین را بدون لگ اجرا کنید.
این ویدئو، مقدمه ایست برای شروع کار و اینکه چرا میکروهای سری H برای کار با TouchGFX مناسب تر است.
@armeducation
Post #1880
1.4K