На примере фона из новой истории «Истанбул: цена дерзости» хочу немного приоткрыть завесу тайны рабочего процесса.
Очень часто я использую 3D как один из этапов работы над фоном. Особенно хочется немного опереться на 3D когда есть много сложных архитектурных объектов.
Так что пока в игре фон это плоская картинка, я могу немного походить по нему как в симс, хехе
Post #131
6.95K
