Если ты не можешь отличить "marker-based AR" от "SLAM tracking" - ты не сможешь отличить настоящий AR от просто красивой презентации.
Опубликовали вторую часть цикла про AR в блоге. Пропустил первую? Читай здесь.
Внутри:
▫️ Что реально происходит в моменте, когда камера открылась, и когда AR-объект появился на экране
▫️ Почему именно SLAM tracking - причина, по которой AR-объект не "уплывает" сквозь стол
▫️ В чём реальная разница между marker-based и markerless AR (и когда что использовать)
▫️ Как cloud anchors делают возможным persistent AR - тот, что "помнит", где его разместили
Если первая часть была AR для всех, эта - уже для тех, кто реально принимает решения по AR: маркетологов, продюсеров, продакт-лидов.
И да, она отлично сочетается с прошлой статьёй про FOOH vs Real AR. Вместе они работают как двухчастный детектор - определить, когда вам продают обычный CGI под видом дополненной реальности.
Читать целиком 👉 https://arspatially.com/blog/how-augmented-reality-works
Post #148
13

- ❤ 2
- 🔥 2
- 👍 1