Еще несколько лет назад большинство мобильных приложений строились по довольно простой логике: пользователь открывает приложение, выполняет нужное действие и закрывает его. Сегодня этого уже недостаточно. Мобильные продукты конкурируют не только друг с другом. Они конкурируют за внимание пользователя с TikTok, YouTube, соцсетями и мобильными играми. А внимание стало одним из самых дорогих ресурсов на рынке. Особенно заметно это стало в еком, финтех, фудтех и ритейл-продуктах. Все больше компаний начинают использовать механики, которые раньше ассоциировались исключительно с игровыми проектами: ежедневные награды, сезонные события, ограниченные по времени активности, мини-игры и интерактивные сценарии. Увы, но дело здесь не в том, что приложения внезапно решили «развлекать» пользователей. На самом деле рынок постепенно приходит к модели, которую игровая индустрия использует уже много лет — live-service подходу.
Разработка
• Backend-Driven UI для умного дома: как обучить сервер верстать интерфейсы
• Что такое туманные вычисления
• Как пройти алгоритмическое собеседование в Яндексе
• Внедрение AI в инженерные команды
• Эволюция скилов в агентской разработке: сценарии использования и сравнение с МСР
• Почему Al-агенты тормозят в больших кодовых базах из-за grep и как это исправить
• Оживляем мобильное приложение с помощью LLM-агента
• Обратная сторона AI в мобильной разработке
• Как ИИ меняет разработчика, менеджера и всю индустрию — Денис Неклюдов
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле: Анастасия Луканова (руководитель направления по развитию рекламного бизнеса RuStore)
• Почему мобильные приложения начали мыслить как live-service игры
• Новое приложение Pixi превращает текстовые сообщения в интерактивные AR-приложения
Кроссплатформа
• Как подготовиться к собеседованию на Flutter-разработчика
• Warm Tyres: Image Loading and Caching in Compose Multiplatform with Coil 3
• Stop Using copyWith() Blindly — Here’s What It Costs You in Flutter
Post #6168
2.08K