Android
Google выпустил обновления для Android XR — платформы для приложений под XR-устройства, от очков с дополненной реальностью до полностью иммерсивных гарнитур. Главная новость — Developer Preview 4 для Android XR SDK: разработчики получили новые API и инструменты для создания immersive- и augmented-опыта, а тестировать взаимодействия теперь можно прямо в Android Studio через XR Emulator, без обязательного доступа к физическому устройству. Google также упрощает перенос мобильных приложений на «умные» очки. С помощью Jetpack Projected существующее Android-приложение можно расширить дополнительным AR-интерфейсом, а Device Availability API позволяет менять поведение приложения в зависимости от того, надеты ли очки. Jetpack Compose Glimmer тоже обновили: теперь он лучше подходит для читаемого текста на прозрачных дисплеях и навигации через тачпад. Для разработчиков игр и 3D-приложений важное изменение — расширенная поддержка движков: к Unity добавились Unreal Engine и Godot. Появился и Android XR Engine Hub для Windows, который помогает быстрее тестировать XR-сцены прямо в рабочем процессе движка. Кроме того, Google открыла Android XR Developer Catalyst Program: участники смогут получить доступ к предрелизному железу, поддержке и рекомендациям по запуску приложений в Google Play.
• Разработка плагина для Android Studio или Чистим безумную простыню логов в LogCat
• Android Kiosk: как купить сухарики, когда ларёк закрыт
• What’s New in Android XR: Tooling, Engine Support, and Ecosystem Updates
• Introducing the RevenueCat Codegen Gradle Plugin: type safe entitlements and offerings on Android
• Compose Stability Analyzer 0.10.0: Stability Doctor and Trace-All Mode
• 13 Jetpack Compose Tricks Senior Android Developers Use Every Day
• Integrating On-Device AI in Android: A Practical Guide with Gemini Nano and ML Kit
Post #6157
1.98K