Кастомные параметры и анимация с использованием шейдеров Metal
Настоящий творческий контроль начинается, когда мы выходим за рамки автоматической обработки и начинаем передавать собственные данные в шейдер.
В этой статье мы рассмотрим, как передавать пользовательские параметры из SwiftUI в Metal, создавать процедурные паттерны, такие как настраиваемая шахматная доска, управлять шейдерами с помощью анимации на основе времени и использовать математические функции для создания плавного, непрерывного движения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kastomnye-parametry-i-animatsiya-s-ispolzovaniem-sheyderov-metal.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Post #4021
387
