Тут всё также просто: есть хаб, в котором ты прокачиваешь статы персов, открываешь новые спецухи, можно пройти тренировку за персонажа, каждый из которых имеет свой стиль боя, а также позвать друзей по сетке и поговорить с персонажами-статистами, дабы те вбросили крупицу лора, о котором можно узнать и по ходу основного прохождения. Как только выбираешься в вылазку, тебе предлагают выбрать одно из двух улучшений, которые накладывают на действия персонажа стихии (огонь, вода и воздух) или улучшают удары с воздуха, метательные оружия, что-то в таком роде. Со стихиями интереснее: огонь отвечает за пассивный урон, вода отталкивает врагов, а воздух подбрасывает их вверх для выполнения комбо-ударов. При том эти стихии работают не только от ударов, но и при отражении и парировании вражеских, и даже выполнении рывков! Улучшения происходят после каждой стычки – также дают на выбор одну из двух улучшалок, среди которых могут быть и аксессуары, которые ещё можно купить лишь после боя с боссом у торговца. Ещё можно выполнять мини-задания, которые даются в хабе, за их выполнение можно получить ценную валюту для прокачки.
Ну и пару слов о визуале и звуке: картинка чистый кайф, будто играешь в мультик, как об этом мы ещё в детстве мечтали ахах. Очень много деталей, которые создают клёвый метанаратив как в Дарк Соулз, типа, прикольно наблюдать в хабе перед вылазкой задний фон, на котором виден путь к главной башне, где сидит главгад. Музыка звучит приятно, хотя запоминающихся мотивов не расслышал, зато здесь здорово озвучены персонажи (особенно мне нравится, как звучит женщина в хабе, которая воскрешает героев и обращается к ним, словно к собственным детям).
В общем, первые 2 часа провёл с кайфом! Играть рекомендую всем любителям мордобоев типа черепашек-ниндзя. На мой взгляд Absolum это лучшая ОРИГИНАЛЬНАЯ игра 2025 года.
Post #1354
97