Итак, поговорим об идеях игры для джема ☕️
После первого знакомства со списком рекомендуемых тем, на ум приходят наиболее казуальные решения. Например, вариация игры на тему бегущего T-Rex из одноимённой T-Rex Game в хроме. Или, собственно, тот же Flappy Bird. Все они хорошо сочетаются с "Just One Button" и "The Floor Is...". Это рабочий вариант, но, на мой взгляд, довольно банальный и примитивный. Хочется попробовать реализовать что-то более интересное и нестандартное.
После этого я задумался, какие ещё темы можно совместить в механиках для получения необычного геймплея. Возможно было бы забавно совместить кнопку ("Just One Button") и отмену ("Undo"). Т.е. у игрока будет буквально одно действие, которое должно что-то отменять. Тут представился некий симулятор службы безопасности аэропорта. Игрок видит на экране транспортную ленту, по ней едут чемоданы через сканер, и нужно выявлять запрещённые предметы, прожимая кнопку, и убирая тем самым чемоданы с ленты. Если добавить к этому периодическое добавление вводных по запретам, кол-во жизней (возможных ошибок), то.. получается вполне себе обычный Contraband Police, с трендом по которому я опаздываю на пару лет. Хотя, скорее, даже более старый Peace, Death! (кстати, сиквел не такой успешный).
Ещё не потеряли нить повествования? Да, мы всё ещё обсуждаем возможную концепцию игры 🤔
Так вот. Чего бы такого можно отменить более интересного, подумал я, и случайно вспомнил игры по типу симулятора бога. К примеру, World Box или убитый разработчиками Godus. Представим мир, предоставленный игроку в неограниченное пользование, в котором развивается какая-то искусственная жизнь. Круто, но что делать с кнопкой? А что если игрок не сможет делать ничего кроме отмены, которая будет являться неким сбросом прогресса развития цивилизации? 🤯
Конечно, это уже получается некий zero-player game, т.е. игра, которая играет себя сама. А значит, можно приплести тему "The Player Is Replaced By AI". Собственно, так и появился черновой референс, который я приложил к этому посту. Разумеется, у данной концепции есть огромное кол-во минусов. Основной из них — чтобы в такую игру было интересно играть, она должна быть очень вариативной в процессе, и каждый цикл вести себя по-разному, а это потребует основательных усилий по части графики и игровой логики. Поэтому выбор не окончательный, ещё думаю над идеями ✍️
Post #30
298

- 🔥 3
- 😁 2
- 😱 2
- 🤔 1
- 🤯 1