TGViewer
Точка сборки Точка сборки @antonvolkov · 12.1K subscribers
Post #88 11.1K
У меня есть простой секрет стратегического развития чего угодно. Например себя. Или компании. Просто продвигаешься понемногу (или помногу — как получится), но каждый день/неделю. Не ругаешь себя за недостижение героических результатов, а просто продолжаешь делать. 1 час в неделю занятий по гитаре делает тебя далеко не идеальным, но гитаристом за пару лет, 1 час в неделю вокала — через год можно на 4 с плюсом спеть в караоке, 1 час в день Rust и уже через месяц ты вполне себе можешь писать код, за который не стыдно.

Потрясающая сила этого условного часа принципиально отличает тех, кто чего-то добился в жизни, от тех, кто провёл её в ожидании халявы. Запас этих развивающих часов — колоссальный: если из 168 часов в неделю вычесть необходимые на сон 56, убрать ~20 на гигиену/еду и фултайм-джоб на 40, то остаётся порядка 50 часов, которые можно провести с родными и близкими, за просмотром любимых сериалов или игрой в любимые игры, но уж точно можно выделить 1-2-3-10 развивающих часов на спортзал или бассейн, мастер-класс по рисованию или гончарному делу, собрать что-нибудь на Arduino или взять урок танца. Кстати, это прекрасно сочетается с родными и близкими.

Как говорит мой тренер Игорь Анфалов — у нас всего четыре тренировки в месяц на одну группу мышц, и отлично, если хотя бы одна из них результативна. Но необходимы и остальные три поддерживающие, чтобы эта одна случилась.

В новой 24-й серии дневника мы встретимся с уже знакомыми героями нашей саги - архитекторами и программистами, а также встретим и новых лиц, в т.ч. нашего "китаиста" Алину, которая помогает нам строить культурный мост к нашему восточному соседу.

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Китайцы — своеобразный народ, со своими особенностями, но игры любят не меньше нашего (если не больше) и также ценят уважительное отношение к себе.

Кстати, мы первая и на сколько я знаю единственная российская геймдев-компания, которая сделала полноценный китайский филиал, прошла все файрволы китайского законодательства — там давно уже ограничение для детей на общее время игры в день, а чиновникам приходилось давать прокаченные аккаунты, чтобы они удостоверились, что в игре нет унижающих Китай элементов (на заметку нашим, кстати), адаптировала интерфейс (например красный — "подтверждающий" цвет, а не цвет опасности, как у нас), работает и зарабатывает в Китае уже 12 лет подряд. Все знакомые мне русские компании выходили через издательские контракты с китайскими партнёрами, не создавая компании самостоятельно. А мы не знали, что будет сложно, поэтому просто взяли и сделали.

Получится ли у нас выйти с проектами Точки сборки в Китай? Найдутся ли там люди, разделяющие нашу философию, которые захотят к нам присоединиться? Посмотрим через N лет. А пока, 1 час в неделю китайского и через год уже можно будет общаться на базовом уровне.
More from @antonvolkov
  1. Sep 20, 2026Если нейроген такой хороший и так эффективно позволяет всё больше радовать игроков, херли…
  2. Sep 19, 2026Я периодически ловлю себя, что хочу чтобы сын стал супер-человеком. Чтоб пошёл по стопам о…
  3. Sep 16, 2026Как и собирался, пойду голосовать. Точнее подал заявку в Госуслугах и физически никуда не…
  4. Sep 14, 2026Нейронщики: это не мы упёрлись в потолок, это просто ИИ стал слишком мощным и сбежал, а мы…
  5. Sep 8, 2026Ютуб завален экспериментами геймеров со слитым DLSS 5. Подробнее о технологии нейробьютифа…
  6. Sep 5, 2026Интересное следствие систематического соблюдения принципа "все зелёные": всё чаще бывает б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →