Тем, кто считает, что это прям отличная идея продавать юзерам ИИ-контент, стоит понаблюдать, как они ногами коллективно мочат разработчиков просто даже за упоминание о том, что те используют нейросети. Даже если ты — Свен Винке, один из самых любимых и почитаемых фронтменов здорового геймдева, который показал сраным корпоратам на примере BG3 как делать игры с совестью и уважением. Даже если ты всего лишь на пол-шишечки, просто референсики собирал, а в прод вот вообще ни пикселя сгенерённого не отправил.
Генеративный контент — уже настолько токсичная тема, что я бы на месте разработчиков не то что позитивно не отзывался, а вообще поставил под запрет любые нейро-поползновения в своих продакшенах. Использование нейро-генерации должно стать зашкварным в любом здоровом коллективе, где люди уважают себя, своё ремесло и своих клиентов. Делали офигенные игры десятилетиями без всякого ИИ — вот и продолжаем дальше. Ничего не изменилось! А на давление FOMO (а вот в соседней студии уже контента нахерачили, пока мы одну модельку вырисовывали) долгосрочно мыслящие люди не должны обращать внимания. Доверие аудитории — штука, сложно поддающаяся измерению в кипиаях, но именно она определяет успехи студии на лонг-ране.
Скажу прямо: игроки воспринимают нейро-контент как наебалово. Если подделку на глаз не отличить от настоящей — это всё равно подделка. И покупатели справедливо полагают, что сделка нарушена — вы нам подделку за 3 рубля, а мы вам должны как и раньше по фул-прайсу платить? С хрена баня упала? Из чувства справедливости пользователи уже буквально охотятся, выискивают любые признаки, что разработчик нечист на руку, подгенеривает. Дальше будет больше.
Я, честно говоря, не переживаю за будущее индустрии, т.к. покупатели в итоге накажут рублём тех, кто сходу не понял. Обидно только за ребят, которые сегодня наивно полагают, что "один раз — не пидарас". А потом ведь с этим жить.
Девелопер, береги честь смолоду!
Post #466
10.6K